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	<title>ゲーム | シノベース</title>
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	<description>遊びも、学びも、全力で。</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 Mar 2024 14:12:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>音ゲーで使うイヤホンの選び方！オススメやヘッドホンの是非は？</title>
		<link>https://renewal.shinoarchive.com/rhythm-game-earphone-criterion/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2024 01:41:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[音楽ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[イヤホン]]></category>
		<category><![CDATA[音ゲー]]></category>
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					<description><![CDATA[音ゲーに向いたイヤホンの選び方を紹介します。また、具体的なシリーズも1つオススメを紹介するので、是非参考にしてみてください。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>今回は、<strong>音ゲーで使うイヤホンの選び方</strong>を紹介していきます。</p>



<p>先にまとめると、<span style="text-decoration: underline;">以下の7要素を基準に選ぶのがオススメです</span>。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>有線であること</li>



<li>丈夫であること</li>



<li>ある程度しっかりフィットし、多少動いても外れないこと</li>



<li>長時間使用しても耳が痛くならないこと</li>



<li>ケーブルが長すぎず短すぎず、ちょうどいい長さであること</li>



<li>低音がはっきり聞こえること</li>



<li>より汎用的に使いたいなら、3.5mmジャックであること</li>
</ol>



<p>また、後半では<span class="bold">私が実際に使っているイヤホンも紹介しましょう</span>。</p>



<p>私自身、イヤホンで音ゲーをしていたので、その経験を元に紹介していきます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-1" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-1">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">音ゲーで使うイヤホンの選び方：7つの基準</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">音ゲーで使うイヤホンの選び方1：有線であること</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">音ゲーで使うイヤホンの選び方2：丈夫であること</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">音ゲーで使うイヤホンの選び方3：ある程度しっかりフィットし、多少動いても外れないこと</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">音ゲーで使うイヤホンの選び方4：長時間使用しても耳が痛くならないこと</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">音ゲーで使うイヤホンの選び方5：ケーブルが長すぎず短すぎず、ちょうどいい長さであること</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">音ゲーで使うイヤホンの選び方6：低音がはっきり聞こえること</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">音ゲーで使うイヤホンの選び方7：より汎用的に使いたいなら、3.5mmジャックであること</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">筆者オススメのイヤホン：JVC「XX」シリーズ</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ちなみに、ヘッドホンはどうなの？</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">まとめ：イヤホンでより快適な音ゲー環境を</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">オマケ：中古イヤホンという選択肢</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">音ゲーで使うイヤホンの選び方：7つの基準</span></h2>



<p>私が音ゲーで使うイヤホンを選ぶとき、以下に再掲する<span class="bold">7つの基準</span>を考えています。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>有線であること</li>



<li>丈夫であること</li>



<li>ある程度しっかりフィットし、多少動いても外れないこと</li>



<li>長時間使用しても耳が痛くならないこと</li>



<li>ケーブルが長すぎず短すぎず、ちょうどいい長さであること</li>



<li>低音がはっきり聞こえること</li>



<li>より汎用的に使いたいなら、3.5mmジャックであること</li>
</ol>



<p>もちろん、以下の要素によっても最適なイヤホンは変わってきます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>家でプレイするか、ゲーセンでプレイするか</li>



<li>どのゲームをプレイするか</li>



<li>どの曲をプレイするか</li>



<li>などなど…</li>
</ul>



<p>極端な話、<span style="text-decoration: underline;">プレイする曲ごとに、その曲が最も聞きやすいイヤホンを使うのがベスト</span>…ですが、そんなことは面倒ですよね。</p>



<p>そのため、<span class="bold">あくまで音ゲーをプレイしやすくするために焦点を絞り、曲ごとの適した音質などは今回触れません</span>。</p>



<p>そこは、是非ご自身のお好みで調節してください。</p>



<p>では、選び方の詳細を見ていきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">音ゲーで使うイヤホンの選び方1：有線であること</span></h3>



<p>1つ目の基準、<span class="bold">有線であること</span>です。</p>



<p>個人的にこれは絶対だと思っていて、理由は無線のデメリットが多いからです。</p>



<p><br></p>



<p>音ゲーにおける無線のデメリットは以下の通り。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>遅延が発生しやすい</li>



<li>充電忘れで使えなくなる</li>



<li>(ゲーセン)対応していない場合が多い</li>
</ul>



<p>まず、<span style="text-decoration: underline;">無線だと基本的に遅延が発生することが多い</span>です。</p>



<p>最近では遅延がほぼ無い無線イヤホンも登場していますが、完全に遅延ゼロではないと思っています。</p>



<p>一度だけ知人のAirPodsを借りてやってみたことがあるのですが、問題なくプレイはできたものの、違和感がありました。</p>



<p>その違和感を無視できるならいいのですが、私は無視できず…個人的にはオススメしません。</p>



<p>次に、<span style="text-decoration: underline;">充電を忘れると使えません</span>。</p>



<p>特に普段と使っているイヤホンを変える場合は、充電忘れも起こりやすいでしょう。</p>



<p>そして、これは<span style="text-decoration: underline;">ゲーセン特有の問題ですが、無線イヤホンに対応していない機種も多い</span>です。</p>



<p>多いというか、2024年3月現在、無線イヤホンに対応している機種はなさそうです。</p>



<p>ゲーセンで使いたい場合、強制的に有線イヤホンが必須となるので、これから購入を検討している場合は気を付けましょう。</p>



<p>以降、有線イヤホンであることを前提として書いていきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">音ゲーで使うイヤホンの選び方2：丈夫であること</span></h3>



<p>2つ目の基準、<span class="bold">丈夫であること</span>です。</p>



<p>有線イヤホンの場合、断線してしまったら終わりです。</p>



<p>そのため、できるだけケーブルや端子まわりが丈夫なものを選ぶようにしましょう。</p>



<p>特に、安いものを壊れる前提で買うならいいですが、高いものを長く使う前提で買う場合、壊れた時のショックも大きいので重視したいポイントの1つです。</p>



<p>アーケードだと激しく動く場合もあるため、普段以上にここは気を付けましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">音ゲーで使うイヤホンの選び方3：ある程度しっかりフィットし、多少動いても外れないこと</span></h3>



<p>3つ目の基準、<span class="bold">ある程度しっかりフィットして、多少動いても外れないこと</span>です。</p>



<p>上でも少し書いてしまいましたが、音ゲーによっては結構激しく動くことになります。</p>



<p>家庭用だとそこまで気にならないかもしれませんが、ゲーセンの場合、pop&#8217;nや弐寺、DDRあたりはかなり激しく、ゆるいとすぐに取れてしまうことも。</p>



<p>そのため、多少動いても外れないくらいのフィット感は欲しいところです。</p>



<p>イヤホンの形状にはインナーイヤー型とカナル型がありますが、カナル型の方がしっかりフィットするため、そちらを選ぶといいでしょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">音ゲーで使うイヤホンの選び方4：長時間使用しても耳が痛くならないこと</span></h3>



<p>4つ目の基準、<span class="bold">長時間使用しても耳が痛くならないこと</span>です。</p>



<p>上でフィットするもの、カナル型がオススメと書きましたが、イヤーピースが大きすぎると耳を傷めてしまうことがあります。</p>



<p>耳を圧迫されると頭痛にも繋がってしまう場合があり、音ゲーのパフォーマンスが逆に下がってしまいます。</p>



<p>これまでカナル型を使っていたなら、イヤーピースを付け替えれば大丈夫でしょう。</p>



<p>しかし、オープンイヤー型を使っていた場合、イヤーピースを個別に買うという選択肢もあることを頭に入れておくといいかもしれません。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">音ゲーで使うイヤホンの選び方5：ケーブルが長すぎず短すぎず、ちょうどいい長さであること</span></h3>



<p>5つ目の基準、<span class="bold">ケーブルの長さがちょうどいいこと</span>です。</p>



<p>ケーブルが短すぎると、何かにひっかかって取れてしまう危険性や、ゲーセンだとそもそも普段の体勢では届かない可能性もあります。</p>



<p>逆にケーブルが長すぎると、モノにひっかかる可能性自体が上がるのと、そもそもケーブルの重みでイヤホンが外れやすくなるほか、同じく重みで耳への負担も大きくなります。</p>



<p>そんなわけで、ケーブルの長さは長すぎず、短すぎずがベストです。</p>



<p>具体的な長さは環境によっても変わりますが、目安として私は1.2mのものを使っていて、困ったことはありません。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">音ゲーで使うイヤホンの選び方6：低音がはっきり聞こえること</span></h3>



<p>6つ目の基準、ここで初めて音自体に触れますが、<span class="bold">低音がはっきり聞こえること</span>です。</p>



<p>音ゲーでイヤホンを使う最大のメリットは、やはり曲がよく聞こえるようになること。</p>



<p>その曲をよく聞こえるようにする目的は、しっかりリズムが取れるようになることでしょう。</p>



<p>音楽のうち、リズムを構成するのはベースやバスドラムなど、低音が多いです。</p>



<p>そこをはっきりと聞き取れるようにすることで、よりリズムも把握しやすくなります。</p>



<p>目押しするからいらないと思う方もいるかもしれませんが、無意識に音を参考にしている部分は必ずと言っていいほどあります。</p>



<p>これは可能なら実際に家電量販店などで色々なイヤホンを試し聴きするのがいいでしょう。</p>



<p>後でこれを満たした私オススメのシリーズも紹介するので、参考にしてみてください。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">音ゲーで使うイヤホンの選び方7：より汎用的に使いたいなら、3.5mmジャックであること</span></h3>



<p>7つ目の基準、<span class="bold">挿す端子の形状が3.5mmジャックであること</span>です。</p>



<p>最近では端子がLightningやUSB Type-Cのイヤホンも多く発売されています。</p>



<p>しかし、特にゲーセンでプレイすることがある場合、ほとんどが通常のイヤホンジャック、3.5mmジャックです。</p>



<p>そして、3.5mmジャックをLightning端子やUSB Type-Cに変換する端子はよく売っていますが、その逆はほとんど見かけません。</p>



<p>そのため、特に家庭用とゲーセンの両方をプレイする場合は、最初からLightningやUSB Type-C端子のイヤホンを買うのではなく、3.5mmジャックのイヤホンと変換端子を買うことをオススメします。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">筆者オススメのイヤホン：JVC「XX」シリーズ</span></h2>



<p>では、私のオススメを紹介します。</p>



<p><span class="bold">JVCの「XX」シリーズ</span>です。</p>




<a rel="noopener" href="https://amzn.to/48HllEQ" title="https://amzn.to/48HllEQ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F48HllEQ?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">https://amzn.to/48HllEQ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://amzn.to/48HllEQ" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">amzn.to</div></div></div></div></a>



<p>その中でも、私は現在「<a rel="nofollow noopener" href="https://amzn.to/3V5N4fh" data-type="link" data-id="https://amzn.to/3V5N4fh" target="_blank">HA-FX77X-S</a>」を使っています。</p>



<p><br></p>



<p>XXシリーズは\1,000台と非常に安価なものから販売されていて、どれもがかなりの低音重視です。</p>



<p>シリーズ自体には無線やオープンイヤー型のものもありますが、基準で挙げた通り、<span style="text-decoration: underline;">有線のカナル型のものがオススメ</span>です。</p>



<p>丈夫さもなかなかで、\1,500くらいのものでも1年以上は少なくとも持ちました。</p>



<p>今使っているものは\8,000くらいで買いましたが、もう何年前に買ったか忘れているほどにはずっと使っています。</p>



<p>これから購入を考えている場合、是非一度家電量販店などで試し聴きをしてみてください。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ちなみに、ヘッドホンはどうなの？</span></h2>



<p>さて、ここまでは全てイヤホンであることを前提に話を進めてきました。</p>



<p>ここで、<span class="bold">ヘッドホンはどうなのか</span>と疑問に思うかもしれないので、触れておきましょう。</p>



<p><br></p>



<p>結論から言うと、<span class="bold">音ゲーをプレイすることだけを考えた場合、ヘッドホンはオススメしません</span>。</p>



<p>理由は、<span style="text-decoration: underline;">純粋に重くて疲れるから</span>です。</p>



<p>音ゲーをプレイするとき、体勢は少し下を向くことが多いですよね。</p>



<p>あまりやっていると肩凝りなどが起こると思いますが、ヘッドホンを使うと余計に肩が凝ります。</p>



<p>確かに音も良く、1プレイ単位での環境は良くなります。</p>



<p>しかし、継続して長時間プレイするには向かないため、イヤホンの方がオススメです。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">まとめ：イヤホンでより快適な音ゲー環境を</span></h2>



<p>今回は、<strong>音ゲー向けのイヤホンの選び方</strong>を説明してきました。</p>



<p>色々書いてきましたが、<span style="text-decoration: underline;">実際に使ってみないと分からない部分も多くあると思います</span>。</p>



<p>まずは普段持っているものがあればそれで試し、気になるポイントを洗い出して、それを解決できるものを選ぶのがベストでしょう。</p>



<p>是非、適したイヤホンを使って、より快適に音ゲーをプレイしましょう。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">オマケ：中古イヤホンという選択肢</span></h2>



<p>ちょっと本題とは離れますが、<span style="text-decoration: underline;">イヤホンは安いものから高いものまでピンキリ</span>です。</p>



<p>高いものを使ってみたいけど、ちょっと高すぎる…ということもあるでしょう。</p>



<p>そんな時、<span class="bold">中古を使うという選択肢もあります</span>。</p>



<p>特に、カナル型ならイヤーピースを変えることで、直接触れる部分の清潔さを保つことができます。</p>



<p>中古に抵抗がない場合、<a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3YYD8X+93GG9M+55QO+5YJRM" target="_blank">e☆イヤホン</a>などで探してみるといいでしょう。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>【プロセカ】iPadの無反応/誤反応を軽減する方法</title>
		<link>https://renewal.shinoarchive.com/ipad-incorrect-reaction/</link>
					<comments>https://renewal.shinoarchive.com/ipad-incorrect-reaction/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 03:46:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[音楽ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[無反応]]></category>
		<category><![CDATA[誤反応]]></category>
		<category><![CDATA[音ゲー]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://renewal.shinoarchive.com/?p=944</guid>

					<description><![CDATA[プロセカなどで発生すると困る「無反応」や「誤反応」の対処法を紹介！余計なストレスを溜めないためにも、参考にしてみてください。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>プロセカ</strong>、楽しいですよね。</p>



<p>以前<a href="https://renewal.shinoarchive.com/access-guide/" data-type="link" data-id="https://renewal.shinoarchive.com/access-guide/" target="_blank">アクセスガイドの記事</a>を書いたのですが、それも<span style="text-decoration: underline;">プロセカのために探した方法</span>でした。</p>



<p><br></p>



<p>…ですが、ちょっと前に<span class="bold">別の問題</span>が発生。</p>



<p><span style="text-decoration: underline;">明らかに叩いてるのに、明らかにミスするようなところじゃないのに、ミスが出る</span>。</p>



<p>ようは、<strong>無反応</strong>や<strong>誤反応</strong>がひどく、<span style="text-decoration: underline;">一時期はまともにプレイできない状況</span>でした。</p>



<p>一番ひどかったのは、曲のラストにある長いロングノーツを押してるのに、何も反応せずライフがゼロになったとき。</p>



<p><br></p>



<p>流石にストレスがひどかったので、<span style="text-decoration: underline;">色々対処法を調べ、自分なりに試してみました</span>。</p>



<p>その結果を今回まとめていきましょう。</p>



<p>まずは<strong>無反応/誤反応がなぜ起きるのか、その原因を考察</strong>してみます。</p>



<p>そして、<span class="bold">それぞれの原因に対する対処法</span>を挙げていきましょう。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">無反応/誤反応が起きる原因</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">処理性能に関する原因</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">画面表面に関する原因</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">処理問題への対処法</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">バックグラウンドで起動しているアプリを終了する</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">プロセカ、本体を再起動する</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">そのほか</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">画面表面の問題に対する対処法</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">画面表面を綺麗にする</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">手を綺麗にする</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">そのほか</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">まとめ：画面を綺麗にしよう</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">無反応/誤反応が起きる原因</span></h2>



<p>では早速、<strong>なぜ無反応/誤反応が起きるか</strong>の考察から。</p>



<p>大きく、以下2つに分けられます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>処理性能に関する原因</li>



<li>画面表面に関する原因</li>
</ul>



<p>それぞれ、詳細を見ていきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">処理性能に関する原因</span></h3>



<p>1つ目、<span class="bold">処理性能に関する原因</span>です。</p>



<p>私はiPad Airの第4世代を使用しています。</p>



<p>スペック的には特に問題なく、処理性能が原因のことはあまりない…のですが。</p>



<p>ごく稀に、<span class="bold">プレイ中に譜面が一瞬止まる</span><s>某矢印踏むゲームの上位譜面みたいな</s><span class="bold">現象</span>が発生します。</p>



<p><br></p>



<p>ここからは推測なのですが、通常のPCと同じく<span style="text-decoration: underline;">iPadにも<span class="bold">メモリ</span>があります</span>。</p>



<p>詳しくない方に向けて軽く説明すると、<span style="text-decoration: underline;">今している作業のためのデータ置き場</span>みたいなものです。</p>



<p>これが不足すると動作が重くなったりするのですが、その<span class="bold">メモリ不足が起きているのではないか</span>、と考えたわけです。</p>



<p>ずっと起動しているとこれがだんだん起きやすくなったり、あるいはバックグラウンドで動かしているアプリが多くても発生します。</p>



<p>もちろん、タッチした情報を処理するためにもメモリが使われるはずなので、<span style="text-decoration: underline;">不足すれば無反応や誤反応に繋がる</span>でしょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">画面表面に関する原因</span></h3>



<p>2つ目、<span class="bold">画面表面に関する原因</span>、こちらの方が直感的に思い浮かべるでしょう。</p>



<p><span style="text-decoration: underline;">表面の汚れ、手汗、フィルムの傷や材質などによる無反応/誤反応</span>を指しています。</p>



<p><br></p>



<p>私は人一倍手汗がひどく、<strong>今回体験した無反応/誤反応の90%はこちらが原因</strong>だと疑っています。</p>



<p>他の1%が1つ目の処理問題、最後残った9%が勘違いで実際にミスしていた、くらいではないでしょうか。</p>



<p>手汗がそこまで出ない人でも<span style="text-decoration: underline;">皮脂汚れはどうしてもついてしまう</span>ので、完全に無関係な人はいない原因です。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">処理問題への対処法</span></h2>



<p>ではここから対処法ですが、まずは<span class="bold">処理が原因の場合</span>から見ていきましょう。</p>



<p>先ほども書いた通り、<span style="text-decoration: underline;">今している処理が多いのが原因</span>でした。</p>



<p>ようは、<span class="bold">その処理を減らせばいい</span>わけです。</p>



<p><br></p>



<p>そこで、具体的に取れる対処は以下の通りになります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>バックグラウンドで起動しているアプリを終了する</li>



<li>プロセカ、本体を再起動する</li>



<li>そのほか</li>
</ul>



<p>それぞれ、詳細を見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">バックグラウンドで起動しているアプリを終了する</span></h3>



<p>一番シンプルな対処法、処理が重いので軽くしてあげましょう。</p>



<p><span class="bold">バックグラウンドで起動しているアプリがあれば、それらを終了していきます</span>。</p>



<p>PCでも、いっぱいウィンドウを立ち上げているとだんだん重くなっていきますよね。</p>



<p>そんなとき、使ってないウィンドウを消すと思いますが、それとやっていることは全く同じです。</p>



<p>私はないですが、もし何かしらの理由で常に起動している必要があるアプリがあったら、それは消さないよう注意してください。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">プロセカ、本体を再起動する</span></h3>



<p>これもよく聞くかもしれません、<span class="bold">再起動</span>です。</p>



<p>まずは<span style="text-decoration: underline;">プロセカのアプリを再起動</span>してみて、それでもダメなら<span style="text-decoration: underline;">本体ごと再起動</span>してみましょう。</p>



<p>同じアプリもずっと使っているとだんだん処理が重くなりますし、本体も同じくずっと起動してると重くなっていきます。</p>



<p>再起動すると作業領域であるメモリが一回リセットされるので、それで軽くなることがあるという仕組みですね。</p>



<p><br></p>



<p>ちなみに、バックグラウンドアプリの終了もそうですが、<span style="text-decoration: underline;">プロセカやiPadに限った話ではなく、PCでも使えます</span>。</p>



<p>「なんか動きがもっさりしてるな…」と思ったら、このあたりを試してみてください。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">そのほか</span></h3>



<p>ここからは、</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>実際にやってみたけど、そこまで効果を感じられなかった</li>



<li>試す前にそもそも問題が解決してしまい、改善具合を確認できなかった</li>



<li>元からやっていて、やってない場合との比較ができなかった</li>
</ul>



<p>という対処法になります。</p>



<p>どこまで効果があるかは分かりませんが、他にどうしようもなかったらやってみてください。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Bluetooth、AirDropなどの通信を切る</li>



<li>バックグラウンド通信をOFFにする</li>



<li>本体の自動更新をOFFにする</li>



<li>背景を軽量にする</li>



<li>カットインやスキル表示などをOFFにする</li>



<li>キャッシュを削除する　※数GBのデータDLが必要になるため、通信量に注意！</li>



<li>本体の空き容量を確保する(余計なアプリや写真などのデータを削除する)</li>
</ul>



<p><br></p>



<p>イメージとしては、とにかく「<span class="bold">今動作してなくても問題ない機能を切る</span>」こと。</p>



<p>塵も積もればなんとやら、処理が原因でとにかくなんとかしたい場合は色々と試してみてください。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">画面表面の問題に対する対処法</span></h2>



<p>次に、<span class="bold">画面表面に関する問題への対処法</span>を見ていきます。</p>



<p>特に私のように<span style="text-decoration: underline;">手汗がひどい場合、こちらの対処がかなり効いてくる</span>と思います。</p>



<p>先に一覧で出すと以下の通り。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>画面表面を綺麗にする</li>



<li>手を綺麗にする</li>



<li>そのほか</li>
</ul>



<p>それぞれ、詳しく見ていきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">画面表面を綺麗にする</span></h3>



<p>まあシンプルですね、<span class="bold">画面を綺麗にしてあげましょう</span>。</p>



<p>このとき、画面自体や使っているフィルムが大丈夫であれば、<strong><a rel="nofollow noopener" href="https://amzn.to/4bdPrlP" data-type="link" data-id="https://amzn.to/4bdPrlP" target="_blank">アルコールウェットティッシュ</a>などで拭くとより効果的</strong>です。</p>



<p>その場合、そのままだと水滴や拭き跡が残ってしまうので、<span style="text-decoration: underline;"><a rel="nofollow noopener" href="https://amzn.to/42iarUh" data-type="link" data-id="https://amzn.to/42iarUh" target="_blank">クリーニングクロス</a>などで乾拭きして残らないように</span>しましょう。</p>



<p><span class="bold">あまり強く拭くと、画面やフィルムにキズが入ってしまう可能性がある</span>ので、注意してください。</p>



<p><br></p>



<p>私は、<span class="bold">これやり始めてから無反応や誤反応がかなり減りました</span>。</p>



<p>どのくらい効果があったかというと、それまでサビに入る頃には体力が無くなっていた<span style="text-decoration: underline;">What&#8217;s up? POP!(MASTER)が一発でノーコンクリアできた</span>くらいです。<s>ヤミナベと人生は無理。</s></p>



<p><span class="bold">ここまで効果が出ると思ってなかった、というくらいには快適になった</span>ので、めちゃくちゃオススメです。</p>



<p>なお、一応Amazonのリンクを貼りましたが、<span style="text-decoration: underline;">ウェットティッシュは100均のもので十分</span>ですし、私は<span style="text-decoration: underline;"><span class="bold">保護フィルムなら傷ついても替えればいいと思ってるので</span>クリーニングクロスではなく普通のティッシュ</span>を使ってます。</p>



<p><span class="bold">特にティッシュはキズがつきやすいので、もし使うなら自己責任で</span>お願いします。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">手を綺麗にする</span></h3>



<p>結局、皮脂汚れが原因なので、<span style="text-decoration: underline;">そもそも皮脂汚れをつきにくくしましょう</span>。</p>



<p>というわけで、<span class="bold">事前にしっかり手を綺麗にしておくのもオススメ</span>です。</p>



<p><span style="text-decoration: underline;">やる前に、一回石鹸などで手を洗う</span>だけでOK。</p>



<p>なお、今回の目的は書いた通り皮脂汚れをつきにくくすることですが、<span style="text-decoration: underline;">手汗を抑える効果もある</span>ようです。</p>



<p>ルーティーンのようなイメージで、ひと手間加えてみましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">そのほか</span></h3>



<p>まず試したのが画面掃除と手を洗うことで、他を試す前に解決してしまったので、以降は試せてないものです。</p>



<p>処理問題と同じく、ざっと紹介します。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>画面保護フィルムを変える</li>



<li>手袋をする(色々条件あり)</li>



<li>制汗剤をつける(もしかしたら汚れやすくなって逆効果かも？)</li>
</ul>



<p><br></p>



<p>長期間プレイしていると、どうしてもフィルムにキズはついてしまいます。</p>



<p><span style="text-decoration: underline;">そこに汚れが溜まり、誤反応や無反応の原因になることもある</span>でしょう。</p>



<p>そんなに頻繁にする必要はありませんが、<span style="text-decoration: underline;">たまに画面保護フィルムは変えてあげた方がいい</span>と思います。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">まとめ：画面を綺麗にしよう</span></h2>



<p>今回は、プロセカをはじめとするゲームで、<strong>iPadの無反応/誤反応を軽減する方法</strong>を紹介しました。</p>



<p><span class="bold">私は紹介した中で画面の掃除が一番効いたため、これを強くオススメ</span>します。</p>



<p>が、<span style="text-decoration: underline;">完全に無反応/誤反応がゼロになるわけではない</span>ことに注意。</p>



<p><span class="bold">ゼロにするのはそもそも不可能</span>なので、最低限は諦めてください。</p>



<p>また、<span style="text-decoration: underline;">端末のせいだと思ってても実際にミスってた</span>ということもわりとあります。</p>



<p>その場合は<span style="text-decoration: underline;">しっかり自分のミスだと認識することが上達への近道</span>なので、変に端末のせいにするのはやめましょう。</p>



<p><br></p>



<p>音ゲーで無反応や誤反応は<span class="bold">相当なストレス</span>になります。</p>



<p>対処できる部分はしっかり対処して、<span style="text-decoration: underline;">快適な音ゲープレイを楽しんでください</span>。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>モノで吹っ飛ぼう！ブレワイのグリッチ技「ビタロジャンプ」を解説！</title>
		<link>https://renewal.shinoarchive.com/botw-stasis-launch/</link>
					<comments>https://renewal.shinoarchive.com/botw-stasis-launch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jan 2024 02:05:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゼルダの伝説シリーズ]]></category>
		<category><![CDATA[グリッチ技]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド]]></category>
		<category><![CDATA[ビタロジャンプ]]></category>
		<category><![CDATA[ブレワイ]]></category>
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					<description><![CDATA[「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技『ビタロジャンプ』を解説します！ブレワイの吹っ飛び技では基本中の基本となる技、グリッチ技入門に最適です。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>広大なフィールドを駆けまわることができる『<span class="bold">ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド</span>』。</p>



<p>慣れてくると、やはり移動が面倒に感じることが増えます。</p>



<p><br></p>



<p>ということで、<s>前置きはナシにして</s>今回は「<span class="bold">ビタロジャンプ</span>」を解説していきましょう。</p>



<p><span style="text-decoration: underline;">モノをビタロックで吹っ飛ばし、それを使ってリンクも吹っ飛ばす技全般</span>ですね。</p>



<p>この記事を読むとどんなことができるか、以下の動画をご覧ください。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/0cc96aa98e3a52e5927776ae40a2ec8b.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">ビタロジャンプ成功例</figcaption></figure>



<p>こんなことになります。</p>



<p><br></p>



<p>ただし、<span class="bold">想定されてない技</span>のため、以下のような問題が発生する可能性があります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>エラーが発生する(ゲームの強制終了、Switch本体の破損など)</li>



<li>攻略の楽しみが失われる</li>
</ul>



<p>そのため、<span class="bold"><span class="bold-red">この技をやって何かあっても、それは全て自己責任</span></span>です。</p>



<p>私は責任を取れませんし、任天堂に文句も言ってはいけません。</p>



<p><br></p>



<p>なお、私の操作環境が<span class="bold">Switch、本体接続のジョイコン、ジャイロあり</span>となっています。</p>



<p>操作を具体的に出す時はSwitch版デフォルトで説明するので、他の環境は読み替えてください。</p>



<p><br></p>



<p>ビタロック以外にも、グリッチ技は色々あります。</p>



<p>他の技が見たい方は、私が解説している技を集めたページもあるので、よければそちらも見ていってください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/botw-glitch-summary/" title="【ブレワイ】グリッチ技って何？RTAでも使われてる禁断の技を紹介！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ブレワイ】グリッチ技って何？RTAでも使われてる禁断の技を紹介！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技を紹介します。注意事項に書いた通り、やるなら何があっても自己責任で！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024/01/08</div></div></div></div></a>
</div></figure>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-3" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-3">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">モノで吹っ飛ぶ「ビタロック」基本形のやり方</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">知っておくと便利な小技「ダブルヒット」</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">派生技1：Rocket Launch</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">派生技2：垂直ジャンプ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">派生技3：Stasis Bounce</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">まとめ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ブレワイやティアキンをより楽しむために…</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">モノで吹っ飛ぶ「ビタロック」基本形のやり方</span></h2>



<p>もう上で説明してしまいましたが、<span class="bold">ビタロック</span>は<span style="text-decoration: underline;">モノを吹っ飛ばし、それを使ってリンクも一緒に吹っ飛ぶ技</span>です。</p>



<p>まずは、その<span class="bold">一番の基本形</span>を見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<p>必要なものは、以下の通りです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>吹っ飛ばすオブジェクト</li>



<li>ビタロック</li>



<li>タメ攻撃で振り回すタイプの大剣武器</li>



<li>ゲームオーバーしない程度の体力</li>



<li>方向調節をする場合は弓矢、バクダンなど</li>
</ul>



<p>ちょっと補足で、1つ目の吹っ飛ばすオブジェクトを吹っ飛ばし、それをリンクにぶつけます。</p>



<p>一番簡単なのは<span class="bold">箱</span>で、今回もその<span style="text-decoration: underline;">箱を使った手順</span>を紹介します。</p>



<p>3つ目の大剣武器、ちょっと制約をつけましたが、<span style="text-decoration: underline;">これが一番時間的に余裕が生まれます</span>。</p>



<p>片手武器などでも出来ないことはないですが…<span style="text-decoration: underline;">最初は、この振り回す大剣武器がオススメです</span>。</p>



<p><br></p>



<p>では、箱を使う場合で、やり方を見ていきましょう。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>箱にビタロックを使用する</li>



<li>衝撃を溜め、必要なら弓矢などでベクトルを変化させる</li>



<li>箱のできるだけ前方に乗り、ベクトルと同じ方向を向いてZL注目</li>



<li>ビタロックの解除直前で前方ジャンプする</li>



<li>吹っ飛ぶ</li>
</ol>



<p>手順だけ見るとそこまで難しくなさそうですが、<span style="text-decoration: underline;">慣れないうちは時間制限がかなり厳しい</span>と思います。</p>



<p>そのため、手順2の衝撃を溜める時は、後述の<span class="bold">ダブルヒット</span>を使うといいでしょう。</p>



<p>また、4の前方ジャンプするタイミングですが、これは<span style="text-decoration: underline;">箱の角度などによって若干変化します</span>。</p>



<p>平らな地面の場合、速い8カウントの7回目より若干早いくらいでジャンプすると良い感じにぶつかります。</p>



<p><br></p>



<p>実際にやってみると、以下のようになります。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/0cc96aa98e3a52e5927776ae40a2ec8b.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">ビタロジャンプ成功例</figcaption></figure>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">知っておくと便利な小技「ダブルヒット」</span></h2>



<p>上で少し触れた<span class="bold">ダブルヒット</span>について、解説しておきましょう。</p>



<p>振り回し攻撃時、実は<span style="text-decoration: underline;">開始した時のリンクの<span class="bold">背の方向に対して、攻撃がダブルヒットする</span>という小技</span>があります。</p>



<p>つまり、衝撃を溜める時に、<span style="text-decoration: underline;">モノに背を向けた状態でタメ攻撃を開始すれば効率良く溜めれる</span>というわけです。</p>



<p><br></p>



<p>上の成功例はダブルヒットありで溜めていますが、ダブルヒットなしだとこうなります。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/fa89b53fa75571557b8ec0ff4491ee92.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">ダブルヒットなしで力溜め</figcaption></figure>



<p>…ジャンプ自体は失敗してますが、気にしないでください。</p>



<p><span class="bold">わずかな差ではありますが、それが余裕に繋がる</span>ので、是非やってみましょう。</p>



<p>また、溜め終えたら、<span style="text-decoration: underline;">Yを押しっぱなしのままキャンセルで叩きつけも省略する</span>のを忘れないように。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">派生技1：Rocket Launch</span></h2>



<p>さて、上で紹介したものは一番の基本形というだけで、他にもタイプがあります。</p>



<p>本記事では派生技を2つ、紹介しましょう。</p>



<p><br></p>



<p>1つ目は、<span style="text-decoration: underline;">木に掴まって一緒に吹っ飛ぶ</span><span class="bold">Rocket Launch</span>です。</p>



<p>必要なものについて、<span style="text-decoration: underline;">振り回す大剣武器が必須</span>になります。</p>



<p>オノ系がベストですが、他のものでも木を切り倒すことができれば大丈夫。</p>



<p>やり方は以下の通り。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>木を、回転攻撃で切り倒す</li>



<li>木が倒れ始めたら回転攻撃をキャンセルし、倒れる途中の木にビタロック</li>



<li>ダブルヒットで力を溜める</li>



<li>弓矢でベクトルを上方向に向ける</li>



<li>木に掴まる</li>



<li>木を一緒に吹っ飛ぶ</li>
</ol>



<p>これは、<span class="bold">全体がスムーズにいってもかなり時間ギリギリ</span>となります。</p>



<p>そのため、<span style="text-decoration: underline;">ダブルヒットや振り下ろしのキャンセルは必須</span>と思っていいでしょう。</p>



<p>木にビタロックをかけるところは、<span style="text-decoration: underline;">タイミングが早すぎると木が吹っ飛ばず、遅すぎるとリンクが掴まれません</span>。</p>



<p>木によっても最適な角度が変わるため、色々と試してみましょう。</p>



<p>また、木に掴まった後、<span style="text-decoration: underline;">吹っ飛んでからはリンクを動かすと落ちてしまうので、動いてはいけません</span>。</p>



<p><br></p>



<p>この成功例は以下の通りです。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/426417b961a5172dc45eeb74eb71bbf0.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">Rocket Launch成功例</figcaption></figure>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">派生技2：垂直ジャンプ</span></h2>



<p>ちょっと難しめの技を紹介したので、今度は逆に簡単めの技を紹介しましょう。</p>



<p>鉄箱などを使って、<span class="bold">垂直ジャンプ</span>する方法です。</p>



<p>必要なものとして、今度は方向調節の弓矢の代わりに<span class="bold">リモコンバクダン</span>をご用意ください。</p>



<p>やり方は以下の通り。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>リモコンバクダンを置き、その上に鉄箱を乗せる</li>



<li>鉄箱にビタロック、力を溜める</li>



<li>鉄箱に乗り、リモコンバクダンを爆破</li>



<li>ビタロック解除で上に吹っ飛ぶ</li>
</ol>



<p>これは<span style="text-decoration: underline;">かなり時間に余裕がある</span>と思います。</p>



<p>3つ補足で、リモコンバクダンの上に鉄箱を乗せるとき、<span style="text-decoration: underline;">バクダンが中心からずれると、その逆方向に飛ぶ方向もずれます</span>。</p>



<p>あまり端にリモコンバクダンを置くと変な吹っ飛び方をするかもしれないので気を付けましょう。</p>



<p>鉄箱をマグネキャッチすると中心の真下に目印が表示されるので、それを参考に置いてみてください。</p>



<p>2つ目、リモコンバクダンを爆破するとき、爆風が箱を貫通するように見えます。</p>



<p>が、<span style="text-decoration: underline;">箱の上に乗っていればダメージを受けない</span>ので、そこは安心してください。</p>



<p>3つ目、これで射出した直後に移動すると、これまたダメージを受けます。</p>



<p><span style="text-decoration: underline;">勢いが無くなるまで、移動しないようにしましょう</span>。</p>



<p><br></p>



<p>この成功例は以下の動画をご覧ください。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/4635a4e406f106d702905b2f943d8861.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">垂直ジャンプ成功例</figcaption></figure>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">派生技3：Stasis Bounce</span></h2>



<p><span style="text-decoration: underline;">リンクにモノをぶつけるタイプのビタロジャンプ</span>で、<span style="text-decoration: underline;">良い感じに盾サーフィンをしていると、ダメージを受けず、かつかなりの高速で飛ぶ</span>ことができます。</p>



<p>これは<span class="bold">Stasis Bounce</span>という別の技として、別記事で解説しています。</p>



<p>詳細は、以下の記事をご覧ください。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/3446/" title="【ブレワイ】ノーダメージでビタロジャンプ【Stasis Bounce/SB解説】" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/e9b3501e3dfd5b92d31e561de7366616.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】ノーダメージでビタロジャンプ【Stasis Bounce/SB解説】</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上、もうすぐ4周年を迎える。もうやり込んでいる方も多いだろう。さて、今回も新たな技を解説していこう。タイトルにもある通り、Stasi...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/3446/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">まとめ</span></h2>



<p>今回は、<span class="bold">ビタロジャンプ</span>を解説してきました。</p>



<p>短時間で色々やることはありますが、<span style="text-decoration: underline;">グリッチ技特有の操作を練習するにはかなり良い技</span>でもあると思います。</p>



<p>もちろんやるなら自己責任ですが、これからグリッチ技をやろうとしている方は、このビタロジャンプから練習してみるのはいかがでしょうか。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ブレワイやティアキンをより楽しむために…</span></h2>



<p>さて、この記事を読んでいるということは、少なくとも<span style="text-decoration: underline;">ブレワイの通常プレイはある程度やっている</span>と思います。</p>



<p>もしかしたら今は<span style="text-decoration: underline;">ティアキンをメインでプレイ</span>していたり、<span style="text-decoration: underline;">そっちもクリアしているかも</span>しれませんね。</p>



<p>そんな方であれば、もちろん<span style="text-decoration: underline;">紹介しているようなグリッチ技でスパイスを求めるのもいい</span>でしょう。</p>



<p><br></p>



<p>でも、<s>こんな記事書いておきながらアレですが…</s><span class="bold">ゲーム本来の楽しみを1つ、グレードアップする</span>のはどうでしょうか。</p>



<p>このゲーム、世界の広さや冒険感もそうなのですが、<span class="bold">それを引き立てる音響が素晴らしい</span>です。</p>



<p>ヘッドホンなんかでプレイすると、<span class="bold">本当にリンクがいる場所にいるかのような、凄まじい臨場感</span>を味わうことができます。</p>



<p>ブレワイもそうでしたが、<span style="text-decoration: underline;">ティアキンはさらに音が進化しており、もうここで書くのは無理というほど</span>。</p>



<p>それを活かすには、やはり<span class="bold">ワンランク上のイヤホンやヘッドホンを使うのが一番いい</span>でしょう。</p>



<p class="is-style-alert-box has-box-style">SwitchはBluetoothイヤホンも接続できますが、遅延の可能性があるため有線を強くオススメします。</p>



<p><br></p>



<p>新品だと金額的に手が出しづらいという場合でも、<a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3YYD8X+93GG9M+55QO+5YJRM" target="_blank">e☆イヤホン</a>さんなどの中古を取り扱うお店も多くあります。</p>



<p>是非、お気に入りのイヤホンなどを使って、よりハイラルの世界を楽しんでみてください。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>弐寺初心者必見！ハイスピードオプションの設定方法とその重要性</title>
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		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Nov 2023 03:24:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[弐寺]]></category>
		<category><![CDATA[beatmaniaIIDX]]></category>
		<category><![CDATA[ハイスピードオプション]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://renewal.shinoarchive.com/?p=235</guid>

					<description><![CDATA[弐寺において、欠かすことのできないオプションの1つ「ハイスピードオプション」を解説！どんなオプションかの概要から設定する理由、設定時の注意点まで網羅します！]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>弐寺に少しずつ慣れてきて、<span style="text-decoration: underline;">手元を見ずにプレイできるようになった頃</span>。</p>



<p>ちょっと、<span class="bold">窮屈</span>に感じませんか？</p>



<p><span style="text-decoration: underline;">譜面が、詰まって見えるような感覚</span>です。</p>



<p><br></p>



<p>そんな感覚を覚えたら、<span class="bold">ハイスピードオプション</span>を設定しましょう。</p>



<p>この記事では、<span style="text-decoration: underline;">そもそもハイスピードオプションとは何か</span>から解説していきます。</p>



<p>これは、理由を知らない人にとっては、逆に難しくしているように見える設定です。</p>



<p><span class="bold">なんでこの設定をするのか</span>も見ていきましょう。</p>



<p>そして、<span style="text-decoration: underline;">実際に設定する時、どうやって速さを自分にあったものにするか、調整方法</span>も紹介します。</p>



<p><br></p>



<p>私は今こそ弐寺をやっていませんが、過去<span class="bold">皆伝を取得した経験</span>があります。</p>



<p>その経験も踏まえて、解説していきましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/eto_inu_kotatsu.jpg" alt="シノ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">シノ</div></div><div class="speech-balloon">
<p>これを使いこなせると、一気に譜面が見やすくなるよ！</p>



<p>是非やってみてね！！</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ハイスピードは、譜面の速さを変える機能</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">なんでわざわざ難しくなりそうなことするの？</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">譜面の見た目の密度が下がって、認識しやすくなる</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">余計な情報を見えなくすることができる</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">デメリットはない</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ちょうどいい数字に調整する方法</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ハイスピード調整時のポイント</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">ちょうどいい速さ＝認識できる最高速ではない</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">認識できる最高速を把握しておくのはオススメ</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">実力に伴って適切なハイスピードは変わる</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">体調や調子によって適切なハイスピードは変わる</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ハイスピードは、譜面の速さを変える機能</span></h2>



<p>では、まずこの<span class="bold">ハイスピードオプション</span>が何をしてくれるか、見ていきます。</p>



<p>最近だとスマホの音ゲーなんかでも入っているものが多いオプションです。</p>



<p>そっちで知ってる方は、この記事は最後のポイントだけ見てくれれば大丈夫でしょう。</p>



<p><br></p>



<p><span class="bold">ハイスピードオプション</span>とは、<span style="text-decoration: underline;">流れてくる譜面の速さを変えるオプション</span>です。</p>



<p>最初勘違いしやすいですが、<span class="bold">楽曲のスピード(BPM)は変化しません</span>。</p>



<p>楽曲に合わせてノーツが配置されているため、<span style="text-decoration: underline;">ボタンやターンテーブルの操作も変わりません</span>。</p>



<p><br></p>



<p>どういうことか、以下の動画を見てください。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/06bf60c0882e927844da0395b1f0d70b.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">quasar(HYPER) ハイスピード有無比較(引用：<a rel="noopener" href="https://textage.cc/score/9/quasar.html?1H900" data-type="link" data-id="https://textage.cc/score/9/quasar.html?1H900" target="_blank">textage様</a>)</figcaption></figure>



<p><span style="text-decoration: underline;">右が、左の2倍の速さで流れてきていますが、操作は同じ</span>になっています。</p>



<p>こんなことをしてくれるのが、<span class="bold">ハイスピードオプション</span>です。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">なんでわざわざ難しくなりそうなことするの？</span></h2>



<p>譜面の速度を上げるというと、<span style="text-decoration: underline;">なんだか難しくなりそう</span>ですよね。</p>



<p>でも、実は逆に<span class="bold">簡単になることがほとんど</span>なのです。</p>



<p><br></p>



<p>このハイスピードオプションを設定するメリットは、次の2つです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>譜面の相対密度が下がって、認識しやすくなる</li>



<li>余計な情報を見えなくすることができる</li>
</ul>



<p>多分これだけだと頭にハテナが浮かんでいると思うので、一個ずつ詳細を見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">譜面の見た目の密度が下がって、認識しやすくなる</span></h3>



<p>1つ目のメリット、<span class="bold">見た目の密度の低下</span>です。</p>



<p>言葉での説明が難しいですが…例えば、上に貼った動画をもう一度貼るので、<span class="bold">途中で一時停止して密度の差に注目</span>してみてください。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/06bf60c0882e927844da0395b1f0d70b.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">(再掲)quasar(HYPER) ハイスピード有無比較(引用：<a rel="noopener" href="https://textage.cc/score/9/quasar.html?1H900" data-type="link" data-id="https://textage.cc/score/9/quasar.html?1H900" target="_blank">textage様</a>)</figcaption></figure>



<p>左側、ごちゃごちゃしててよく分からないですね…</p>



<p>でも右側、<span style="text-decoration: underline;">結構スッキリしてて見やすくないですか？</span></p>



<p>このように、実際に操作する内容は変わらないものの、<span class="bold">見た目の密度を減らすことができる</span>のです。</p>



<p>だったら、<span style="text-decoration: underline;">しっかり見える範囲なら、できるだけ減らした方がいい</span>ですよね。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">余計な情報を見えなくすることができる</span></h3>



<p>こっちの方が分かりやすいかもしれません。</p>



<p>2つ目のメリット、<span class="bold">余計な情報を見えなくすることができます</span>。</p>



<p><br></p>



<p>ここで、例を出しましょう。</p>



<p>例えばですが、譜面を見てから実際にボタンを叩くまで、<span class="bold">0.8秒</span>かかるとします。</p>



<p class="is-style-alert-box has-box-style">この秒数は適当なので、実際の秒数とは異なります、注意しましょう。</p>



<p>このとき、単純化すると<span style="text-decoration: underline;">譜面も0.8秒見えてると叩きやすい</span>ですよね。</p>



<p>では、練習して上手くなって、<span class="bold">0.5秒で十分になった</span>とします。</p>



<p>このときに0.8秒表示されていると、<span class="bold">余計な情報が0.3秒分見えている</span>ことになります。</p>



<p><span class="bold">これがノイズとなって、叩きにくくなってしまう</span>のです。</p>



<p>だから、スピードを調整して0.5秒だけ表示されているようにすることで、また見やすくしていきます。</p>



<p>これが、<span style="text-decoration: underline;">ハイスピードを設定する理由</span>です。</p>



<p>ちなみに、<span style="text-decoration: underline;">ある程度のラインまでは、実力が上がると共に、見てから叩くまでのスピードも速くなっていきます</span>。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">デメリットはない</span></h3>



<p>メリットばかり紹介して、<span style="text-decoration: underline;">実はデメリットあるんじゃない？</span>と思う人も中にはいるでしょう。</p>



<p>しかし、私が考える限り、<span class="bold">デメリットはありません</span>。</p>



<p>低速が弱くなるという点が挙げられるかもしれませんが、これもハイスピを適切に設定し、さっさと地力を上げた方が結果的に早く対処できます。</p>



<p>なので、<span class="bold">使わない手はありません</span>。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ちょうどいい数字に調整する方法</span></h2>



<p>では、<span style="text-decoration: underline;">どうやってちょうどいい数字を見つけるか、そして調整するか</span>。</p>



<p>…ごめんなさい、<span class="bold">当たり前</span>のことしか書きません。</p>



<p>でも、それが一番確実な方法なのです。</p>



<p><br></p>



<p>やってほしいのは、まず一回<span style="text-decoration: underline;">確認用のプレイを入れて、大雑把にどのくらいがちょうどいいかを探る</span>こと。</p>



<p>譜面が降ってきてる途中でもハイスピは変更できるので、一旦<span style="text-decoration: underline;">大体どのくらいかを把握</span>しましょう。</p>



<p>この把握には、後述する<span class="bold">緑数字</span>を使うといいです。</p>



<p>把握できたら、<span style="text-decoration: underline;">フローティングハイスピードをONにして微調整</span>をひたすら繰り返します。</p>



<p>ようは、<span style="text-decoration: underline;">一回範囲を狭めて、そこから細かく調整していこう</span>、というだけです。</p>



<p><br></p>



<p>なお、フローティングハイスピードを有効にするには、選曲時オプションを<span class="bold">通常オプション</span>に切り替えておく必要があります。</p>



<p>ハイスピ自体も含め、具体的な操作方法は公式サイトに載っています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-search-box search-form block-box"><div class="sform">beatmania iidx ハイスピード</div><div class="sbtn">検索</div></div>



<p>が、ちょっと複雑なので、操作方法の記事も書くかもしれません。</p>



<p>また、<span class="bold">SUDDEN+</span>や<span class="bold">LIFT</span>を使用する場合はさらに複雑になります。</p>



<p>それも、別記事に切り出して解説しましょう。</p>



<p><br></p>



<p>ちなみに、<span class="bold">そんな感覚で調整していいのか？</span>と思うかもしれませんね。</p>



<p>これにお答えすると、<span class="bold">むしろ感覚が大事</span>になってきます。</p>



<p>ハイスピードを設定する理由が、<span style="text-decoration: underline;">見やすくするため</span>でした。</p>



<p><span class="bold">見やすいというのは、まさに感覚</span>じゃないですか？</p>



<p>だから、感覚に頼って設定するのが正しいのです。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ハイスピード調整時のポイント</span></h2>



<p>さて、このハイスピードを調整する上で、<span class="bold">重要なポイント</span>がいくつかるので見ていきましょう。</p>



<p>先に一覧で出すと以下の通りです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ちょうどいい速さ＝認識できる最高速ではない</li>



<li>認識できる最高速を把握しておくのはオススメ</li>



<li>実力に伴って適切なハイスピードは変わる</li>



<li>体調や調子によって適切なハイスピードは変わる</li>
</ul>



<p>順番に、詳細を見ていきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ちょうどいい速さ＝認識できる最高速ではない</span></h3>



<p>これが陥りがちな罠でしょう。</p>



<p>上で、<span style="text-decoration: underline;">調節するときはちょうどいい数字になるよう調整しましょう</span>と書きました。</p>



<p>これは、<span class="bold">認識できる最高速にするわけではありません</span>。</p>



<p><br></p>



<p>なぜこれを書いているかと言うと…私が六段くらいの時に勘違いしていたからです。</p>



<p>その当時、私は緑数字260くらいまでなら問題なく譜面を認識することができました。</p>



<p>しかし、ちょうどいいと感じたのは290くらい。</p>



<p>この場合、<span class="bold">290</span>に合わせましょう。</p>



<p class="is-style-information-box has-box-style"><span class="bold">緑数字</span>とは、<span style="text-decoration: underline;">ハイスピード調節時に表示される数字の1つ</span>です。<br><span class="bold">ノーツがどのくらいの時間表示されているかを表す数字</span>で、ハイスピード自体の設定よりもこの数字で会話することが多いです。<br><br>ちなみに、もう1つ表示されている<span class="bold">白数字</span>、こちらは<span style="text-decoration: underline;">ノーツが表示される領域の大きさを表します</span>。<br>詳しくはSUDDEN+、LIFT解説記事にて解説する予定です。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">認識できる最高速を把握しておくのはオススメ</span></h3>



<p>最高速にするわけじゃないと書いたばかりですが、<span class="bold">その最高速がどこなのかを把握しておくのはオススメ</span>です。</p>



<p>これは、いわゆる<span style="text-decoration: underline;">ソフラン対策の参考になるから</span>です。</p>



<p>譜面速度の変化がある楽曲、通称<span class="bold">ソフラン</span>では、<span class="bold">ギアチェン</span>といって<span style="text-decoration: underline;">プレイ中に譜面スピードを調節すること</span>があります。</p>



<p>常に一番見やすい速度でプレイできればいいのですが、そういうわけにもいきません。</p>



<p>そこで、ここまでなら速くしても見えるという境界線を知っておくことで、<span style="text-decoration: underline;">調整に幅を持たせる</span>ことができます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">実力に伴って適切なハイスピードは変わる</span></h3>



<p>ハイスピードの説明で、<span style="text-decoration: underline;">元々0.8秒必要だった認識時間が0.5秒で十分になったら</span>、と書きました。</p>



<p>このように、ある一定のラインまでは、<span class="bold">実力に伴って適切なハイスピードが変わってきます</span>。</p>



<p>特に<span style="text-decoration: underline;">始めたて～半年程度までは、頻繁に変わる</span>ことでしょう。</p>



<p>感覚でいいので、窮屈だなと思ったら調整をオススメします。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">体調や調子によって適切なハイスピードは変わる</span></h3>



<p>1つ上に似ていますが、<span class="bold">その日の体調によっても適切なハイスピードは変わります</span>。</p>



<p>極端な例ですが、私は寝不足だと緑数字換算で20程度変わりました。</p>



<p>…が、体調が悪い日はハイスピードを変えてまで無理にやるのではなく、<span class="bold">しっかり休みましょう</span>。</p>



<p>練習量が大事なのは言うまでもありませんが、<span style="text-decoration: underline;">無理するのは良くないです</span>。</p>



<p><span class="bold">質も大事</span>なので、両立できるよう体調を整えて出直しましょう。</p>



<p>また、体調だけではなく、純粋に<span style="text-decoration: underline;">音ゲーの調子によっても変わる</span>ことがあります。</p>



<p>その日の最初数プレーは、指ならしをしながらハイスピの調整に当てるといいでしょう。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">まとめ</span></h2>



<p>今回は、<span class="bold">ハイスピードオプション</span>について解説してきました。</p>



<p>昨今ではスマホの音ゲーでもこの設定ができることが多く、馴染みのある方も多い内容だったと思います。</p>



<p>でも、弐寺は<span style="text-decoration: underline;">かなり細かいところまで調整でき、わずかでも変わると大きな影響を受けます</span>。</p>



<p>それこそ、<span class="bold">緑数字1単位でも結構変わります</span>。</p>



<p>見やすくするオプションなので、<span class="bold">自分の感覚に頼り、見やすい数字を探してみましょう</span>。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://renewal.shinoarchive.com/iidx-highspeed-option/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/06bf60c0882e927844da0395b1f0d70b.mp4" length="1858177" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>バクダンで吹っ飛べ！ブレワイのグリッチ技「WB」を解説！</title>
		<link>https://renewal.shinoarchive.com/botw-wind-bomb/</link>
					<comments>https://renewal.shinoarchive.com/botw-wind-bomb/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2023 06:16:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゼルダの伝説シリーズ]]></category>
		<category><![CDATA[WB]]></category>
		<category><![CDATA[グリッチ技]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド]]></category>
		<category><![CDATA[ブレワイ]]></category>
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					<description><![CDATA[「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技『WB』を解説します！お手軽、かつ難易度もそこまで高くないため、グリッチ技特有の操作に慣れるためにもオススメです！！]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>広大なフィールドを駆けまわることができる『<span class="bold">ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド</span>』。</p>



<p>双子山の山頂にある祠、片方からもう片方の崖にさっと移動したいこと、ありますよね？</p>



<p>低い方から高い方へは、なかなか移動が面倒です。</p>



<p><br></p>



<p>そんなピンポイントじゃなくてもいいですが…とにかく、<span class="bold">楽に移動したいことは多い</span>はず。</p>



<p>前回解説したBtBは、敵がいないとできなかったり、飛び先を狙うのは難しすぎたり。</p>



<p>そこで、<span class="bold">もっと自由に出せて、飛び先のコントロールも比較的簡単な技</span>を紹介しましょう。</p>



<p>グリッチ技の1つ「<span class="bold">WB</span>」を解説していきます。</p>



<p><br></p>



<p>この記事を読むとどんなことができるか、以下の動画をご覧ください。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/0dbf9bbe31e2fd0042ece6e1b4828ba8.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">WB成功例</figcaption></figure>



<p>こんなことになります。</p>



<p><br></p>



<p>ただし、<span class="bold">想定されてない技</span>のため、以下のような問題が発生する可能性があります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>エラーが発生する(ゲームの強制終了、Switch本体の破損など)</li>



<li>攻略の楽しみが失われる</li>
</ul>



<p>そのため、<span class="bold-red">この技をやって何かあっても、それは全て自己責任</span>です。</p>



<p>私は責任を取れませんし、任天堂に文句も言ってはいけません。</p>



<p><br></p>



<p>なお、私の操作環境が<span class="bold">Switch、本体接続のジョイコン、ジャイロあり</span>となっています。</p>



<p>操作を具体的に出す時はSwitch版デフォルトで説明するので、他の環境は読み替えてください。</p>



<p><br></p>



<p>WB以外にも、グリッチ技は色々あります。</p>



<p>他の技が見たい方は、私が解説している技を集めたページもあるので、よければそちらも見ていってください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/botw-glitch-summary/" title="【ブレワイ】グリッチ技って何？RTAでも使われてる禁断の技を紹介！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ブレワイ】グリッチ技って何？RTAでも使われてる禁断の技を紹介！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技を紹介します。注意事項に書いた通り、やるなら何があっても自己責任で！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024/01/08</div></div></div></div></a>
</div></figure>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-5" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-5">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">バクダンで吹っ飛ぶ「WB」やり方</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">必要なもの</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">やり方</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">WBのポイント</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">2つのバクダンの順番は固定する</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">成功例でリズムをつかもう</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">負荷が軽いところで練習しよう</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">応用技「空中WB」</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">やり方</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">空中WB固有のポイント</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">WBの原理</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">まとめ</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">ブレワイやティアキンをより楽しむために…</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">バクダンで吹っ飛ぶ「WB」やり方</span></h2>



<p><span class="bold">WB</span>は、正式名称Wind Bomb。</p>



<p>言葉で説明すると「<span class="bold">バクダンでバクダンを吹っ飛ばし、吹っ飛んだバクダンをリンクにぶつけてリンクを吹っ飛ばす技</span>」です。</p>



<p>成功例を見てもらった通りですが、それだけだと細かい操作が意味不明だと思います。</p>



<p>詳しく、見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">必要なもの</span></h3>



<p>必要なものは、以下の通りです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>(必須)リモコンバクダン</li>



<li>(必須)弓矢</li>



<li>(必須)死なない程度の体力(ハート3つくらいあると安心)</li>



<li>(推奨)大剣系統の武器</li>



<li>(推奨)パラセール</li>
</ul>



<p><br></p>



<p>名前にBombと入っている通り、リモコンバクダンを使う技です。</p>



<p>また、空中弓矢のスローモーションを<s>悪用</s>利用するので、そのための弓矢もご用意ください。</p>



<p>実際に打つわけではないですが、一応壊れかけは避けた方がいいかもしれません。</p>



<p>そして、成功例を見てもらった通りで、ダメージを受けます。</p>



<p>念のため、ハート3つ分くらいの体力を用意しておくか、妖精などを持っておきましょう。</p>



<p><br></p>



<p>必須なものは以上で、残り2つはあった方がやりやすいものです。</p>



<p>大剣系統の武器は、スティックの先行入力をするためのもの。</p>



<p>パラセールは…まあ、お察しの通りでしょう。</p>



<p>吹っ飛ぶので、パラセールがないと落下ダメージでGame Overになりかねません。</p>



<p>ちなみに、WBからの落下ダメージキャンセルは不可なので、気を付けてください。</p>



<p><br></p>



<p>以上のものが用意できたら、いよいよ手順です！</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">やり方</span></h3>



<p>見た目通りと言えば見た目通りですが、細かい部分が分かりづらいと思います。</p>



<p>各手順で何をしているか、細かく見ていきましょう。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>段差の上に、段差の方を向いて立つ</li>



<li>前方ジャンプし、すぐにリモコンバクダンを出す</li>



<li>ジャンプ頂点くらいで弓矢を構えてスローに入る</li>



<li>シーカーアイテムを切り替えてもう1つのバクダンを出す</li>



<li>シーカーアイテムを切り替えて1個目に出したバクダンを爆破する</li>



<li>噛み合えば吹っ飛ぶ</li>
</ol>



<p>わずか数秒の短時間で、これだけのことをしています。</p>



<p>慣れていないと相当忙しい手順です、<span class="bold">1個1個確実に</span>操作していきましょう。</p>



<p><br></p>



<p>では補足、かなり多いのでサクサクいきます。</p>



<p>まず手順1、段差の方を向いて立つのですが、<span class="bold">ここで向いた方向に飛ぶ</span>ことになります。</p>



<p>段差ならなんでもいいわけではなく、<span class="bold">空中弓矢が発動できる、飛び先を向いた段差</span>を探すようにしてください。</p>



<p><br></p>



<p>次に手順2、ここで大剣武器を振って、その間にスティックで前に入力すると、失敗しにくくなります。</p>



<p>特に、落ちたら戻るのが面倒な場合、気を付けましょう。</p>



<p>ただ、<span class="bold">武器振り中に前ジャンプをする場合、ZLを押しておく必要があります</span>。</p>



<p><br></p>



<p>手順4、ここでリモコンバクダンを手に持ったら失敗です。</p>



<p>空中でリモコンバクダンを出すと、リンクの後ろに出てくるので、それで参考にしてください。</p>



<p><br></p>



<p>手順5、ここで空中スローに入りますが、弓を引き絞る必要はありません。</p>



<p>一瞬だけZRを押すと弓を手に持つのですが、これだけでスローに入れるので、活用してください。</p>



<p><br></p>



<p>手順6、噛み合えばと書きましたが、<span class="bold">2個のバクダンとリンクが1直線上にないと成功しません</span>。</p>



<p>例えば、カメラを横向きにしていて、手順4で弓を引き絞ると、リンクがそのカメラと同じ方向を向いてしまいます。</p>



<p>上で書いた通り、リンクの後ろにバクダンが出てくるので、こうすると失敗してしまいます。</p>



<p>そういった意味でも弓は引き絞らない方がよく、一直線も意識してみるといいでしょう。</p>



<p><br></p>



<p>もう一度成功例を貼っておきます、手順や補足と照らし合わせてみてください。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/0dbf9bbe31e2fd0042ece6e1b4828ba8.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">(再掲)WB成功例</figcaption></figure>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">WBのポイント</span></h2>



<p>では、WBのポイントを見ていきましょう、以下の3つです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>2つのバクダンの順番は固定する</li>



<li>成功例でリズムを掴もう</li>



<li>負荷が軽いところで練習しよう</li>
</ul>



<p>それぞれ、詳細を見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">2つのバクダンの順番は固定する</span></h3>



<p>まず、2種類両方のバクダンを使用するのですが、2種類の順番はどちらでも可能です。</p>



<p>が、少なくとも<span class="bold">どちらかに固定することを強くオススメ</span>します。</p>



<p>ただでさえ忙しい操作なのに、やる度に左右が変わってしまうと余計に難しいです。</p>



<p><br></p>



<p>ちなみに、1個目(爆破する方)を丸型、2個目(リンクにぶつける方)を角型にすると、方向の制御が可能になります。</p>



<p>私はまだその域に達しておらず、解説はできませんが…それを見据えて、この順にするのがいいでしょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">成功例でリズムをつかもう</span></h3>



<p>このWB、<span class="bold">1回成功するまでがかなり難しい</span>です。</p>



<p>何が難しいかというと、それぞれの操作をするタイミングが分かりづらいのです。</p>



<p><br></p>



<p>そこで、成功例を何度も繰り返し見て、感覚でリズムをつかみましょう。</p>



<p>操作を身体で覚え、リズムの感覚を捉えられれば、成功率はグンと上がるはずです。</p>



<p>頭で操作をイメージしながら、成功例を繰り返し見てみてください。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">負荷が軽いところで練習しよう</span></h3>



<p>これがなかなかに厄介です。</p>



<p>もしかしたら、いくら練習してもできない、という場合があるかもしれません。</p>



<p><br></p>



<p>その場合、<span class="bold">練習している場所が原因の可能性</span>があります。</p>



<p>このゲーム、<span class="bold">制限速度</span>が存在するのです。</p>



<p>それを超えた瞬間、スピードが強制的にゼロになります。</p>



<p>この現象のことを、<span class="bold">ラグ止まり</span>といいます。</p>



<p>実際に起きると、以下のような挙動になります。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/7aaa38f5ac8847ca3bbb51408307df6a.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">ラグ止まり発生時の挙動</figcaption></figure>



<p><br></p>



<p>通常のWBであればそれを超えることはないのですが、一部、ゲームが速度を倍と認識してしまう条件があります。</p>



<p>他にあるかは知りませんが…その1つが、処理落ちしているときです。</p>



<p>具体的に言うと、コログの森やリトの村周辺、普通にプレイしていてもカクつくときがあると思います。</p>



<p>そこでWBをするためには、カメラを処理の軽い方向に向けるなどの対応が必要で、難易度が高いです。</p>



<p>逆に、ゲルド砂漠はかなり処理が少なく、ラグ止まりが発生することもそうそうないので、練習場所としてオススメです。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">応用技「空中WB」</span></h2>



<p>このWB、なんと<span class="bold">空中から出す</span>ことができます。</p>



<p>本記事では、先ほどの地上からのWBは「地上WB」、空中からのWBは「空中WB」と呼ぶことにしましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">やり方</span></h3>



<p>まず必要なものについて、地上WBから<span style="text-decoration: underline;">段差が要らなくなり、パラセールが必須</span>となります。</p>



<p>それ以外のリモコンバクダン、弓矢、体力は同じく必須、大剣武器は不要です。</p>



<p><br></p>



<p>やり方は以下の通り。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>空中でパラセールを開き、飛びたい方向を向いてできるだけ静止する</li>



<li>カメラを横に向ける(必須ではないが推奨)</li>



<li>リンクを前方に移動させ始めると同時に1個目のバクダンを出す</li>



<li>ちょっと間隔を開けて空中弓矢のスローを発動する</li>



<li>2個目のバクダンを出す</li>



<li>1個目のバクダンを爆破する</li>



<li>噛み合えば吹っ飛ぶ</li>
</ol>



<p>地上と操作は異なりますが、結局やっていることは同じです。</p>



<p>これも、成功例を見てみましょう。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/ecf8a340502315760dd789cc340d4b85.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">空中WB成功例</figcaption></figure>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">空中WB固有のポイント</span></h3>



<p>さて、空中WBを使うと、<span class="bold">体力やスタミナが続く限り、延々と飛び続けることが可能</span>となります。</p>



<p>が、1つ空中WB固有のポイントがあります。</p>



<p>何かというと、<span class="bold">失敗した時</span>です。</p>



<p><br></p>



<p>空中WBで失敗し、2個目のバクダンがどこかに吹っ飛ぶことがあります。</p>



<p>体勢を立て直し、もう一度チャレンジすることもできるのですが、ポイントはそこ。</p>



<p><span class="bold">失敗して吹っ飛んだバクダンが近いと、消えずに残っていることがある</span>のです。</p>



<p>先に爆破しておかないと当然できないので、しっかり確認するようにしてください。</p>



<p><br></p>



<p>ちなみに、地上WBと同じくバクダンの種類はどっちでも飛べますし、リズムも成功率を上げてくれます。</p>



<p>特にリズムはしっかり把握するだけで私も安定したので、かなりオススメです。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">WBの原理</span></h2>



<p>では、WBの原理を見ていきましょう。</p>



<p>WBの原理は理解してなくても問題ないタイプなので、無理に読む必要はありません。</p>



<p><br></p>



<p>なぜ吹っ飛ぶかは先ほども書いた通りで、<span class="bold">片方のバクダンで他方を吹っ飛ばし、それをリンクにぶつける</span>ものでした。</p>



<p>しかし、通常プレイを思い出すと、普通は<span class="bold">誘爆</span>していましたよね？</p>



<p>実は、そのあたりがこのWBの鍵になります。</p>



<p><br></p>



<p>バクダンの爆風ですが、<span class="bold">2つの判定</span>があるようです。</p>



<p>1つは<span class="bold">衝撃判定</span>、それに触れるとダメージを受けて吹っ飛ぶものですね。</p>



<p>もう1つが<span class="bold">誘爆判定</span>、他方のリモコンバクダンが触れると誘爆する判定です。</p>



<p>これ、通常は誘爆判定の方が大きいか同じ大きさかで広がっているようです。</p>



<p>しかし、空中弓矢のスロー中だと、衝撃判定が先に広がります。</p>



<p>その結果、<span style="text-decoration: underline;">先に衝撃判定に触れたバクダンが、爆発せずに吹き飛ぶ</span>ことになります。</p>



<p><br></p>



<p>実際にやってみると、以下のような感じですね。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/483efcffd57c8798e260f2b3665c1065.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">(検証)誘爆しないバクダン</figcaption></figure>



<p>スロー中に爆破した方は、誘爆せずに吹っ飛んでると思います。</p>



<p>これを利用して、バクダンを吹っ飛ばしてリンクにぶつける、以上がWBの原理です。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">まとめ</span></h2>



<p>今回は、WBを解説しました。</p>



<p>恐らく<span class="bold">吹っ飛び系の中では最も手軽な技</span>でしょう。</p>



<p>段差さえあれば大体どこでも可能なこの技、探索にもってこいだと思います。</p>



<p>操作も慣れてしまえばかなりカンタンな部類なので、是非やってみてください。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc13">ブレワイやティアキンをより楽しむために…</span></h2>



<p>さて、この記事を読んでいるということは、少なくとも<span style="text-decoration: underline;">ブレワイの通常プレイはある程度やっている</span>と思います。</p>



<p>もしかしたら今は<span style="text-decoration: underline;">ティアキンをメインでプレイ</span>していたり、<span style="text-decoration: underline;">そっちもクリアしているかも</span>しれませんね。</p>



<p>そんな方であれば、もちろん<span style="text-decoration: underline;">紹介しているようなグリッチ技でスパイスを求めるのもいい</span>でしょう。</p>



<p><br></p>



<p>でも、<s>こんな記事書いておきながらアレですが…</s><span class="bold">ゲーム本来の楽しみを1つ、グレードアップする</span>のはどうでしょうか。</p>



<p>このゲーム、世界の広さや冒険感もそうなのですが、<span class="bold">それを引き立てる音響が素晴らしい</span>です。</p>



<p>ヘッドホンなんかでプレイすると、<span class="bold">本当にリンクがいる場所にいるかのような、凄まじい臨場感</span>を味わうことができます。</p>



<p>ブレワイもそうでしたが、<span style="text-decoration: underline;">ティアキンはさらに音が進化しており、もうここで書くのは無理というほど</span>。</p>



<p>それを活かすには、やはり<span class="bold">ワンランク上のイヤホンやヘッドホンを使うのが一番いい</span>でしょう。</p>



<p class="is-style-alert-box has-box-style">SwitchはBluetoothイヤホンも接続できますが、遅延の可能性があるため有線を強くオススメします。</p>



<p><br></p>



<p>新品だと金額的に手が出しづらいという場合でも、<a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3YYD8X+93GG9M+55QO+5YJRM" target="_blank">e☆イヤホン</a>さんなどの中古を取り扱うお店も多くあります。</p>



<p>是非、お気に入りのイヤホンなどを使って、よりハイラルの世界を楽しんでみてください。</p>
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		<title>【要注意！】弐寺のASSISTED EASY、正しく使えてますか？</title>
		<link>https://renewal.shinoarchive.com/iidx-assisted-easy/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Sep 2023 12:03:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[弐寺]]></category>
		<category><![CDATA[ASSISTED EASY]]></category>
		<category><![CDATA[beatmaniaIIDX]]></category>
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					<description><![CDATA[弐寺のASSISTED EASY、使い方を気を付けないと地力が下がりかねません。元皆伝がオススメする、しない使用法を紹介します。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>23作目のcopulaから実装されたゲージオプション、<span class="bold">ASSISTED EASY</span>。</p>



<p>ゲージ減少量はEASYと同じく、クリアボーダーが60%になるオプションです。</p>



<p>一見、クリアの補助になる良いオプションですが…<span class="bold">上手く、使えていますか？</span></p>



<p><br></p>



<p>本記事では、この<span class="bold">ASSISTED EASY</span>について、私が思う使い方を解説していきます。</p>



<p>もちろん、それぞれに理由もあるので、そこも含めて解説していきましょう。</p>



<p><br></p>



<p>私は今でこそ弐寺をやっていませんが、24作目のSINOBUZで<span class="bold">皆伝を取得した経験</span>があります。</p>



<p>その時の考え方も踏まえ、紹介していきます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/eto_inu_kotatsu.jpg" alt="シノ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">シノ</div></div><div class="speech-balloon">
<p><span class="bold-red">使い方を間違えると、地力を下げかねない</span>から気を付けて！</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ASSISTED EASYとは？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ASSISTED EASYは、地力上げには使うな！</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">気が緩みやすい</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">段階が低すぎる</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">じゃあ、ASSISTED EASYはどう使うの？</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">4曲目突入条件の緩和</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">モチベーションの維持</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">スコア狙いの補助</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ASSISTED EASYとは？</span></h2>



<p>弐寺を始めたてで知らない方もいらっしゃると思うので、解説しておきます。</p>



<p>もう知ってる方は、次の章に飛んでもらって構いません。</p>



<p><br></p>



<p>冒頭でも軽く触れましたが、<span class="bold">ASSISTED EASYはゲージオプションの1つ</span>です。</p>



<p>通常時(NORMAL)よりも3つ、異なるポイントがあります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ゲージ減少量が少ない(これのみ適用されているのがEASYゲージ)</li>



<li>クリアボーダーが80%→60%に下げられている</li>



<li>クリアした時につくランプは、ASSISTED CLEARの紫色</li>
</ul>



<p>こんなゲージです。</p>



<p>事前知識として知っておいて欲しいのはこれだけなので、早速本題に入りましょう。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ASSISTED EASYは、地力上げには使うな！</span></h2>



<p>いきなり結論ですが、<span class="bold">地力上げが目的の場合、<span class="bold-red">ASSISTED EASYを使ってはいけません</span></span>。</p>



<p>理由は、あまりにもゲージの減り、クリア条件が緩すぎるからです。</p>



<p><br></p>



<p>もうちょっと具体的にすると、大きく以下2項目に分けられます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>気が緩みやすい</li>



<li>段階が低すぎる</li>
</ul>



<p>それぞれ、詳細を見ていきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">気が緩みやすい</span></h3>



<p>まず1つ目、ASSISTED EASYを使うと、<span class="bold">非常に気が緩みやすくなります</span>。</p>



<p>地力上げの練習と関係するリザルトは、やはり楽曲のクリア可否やミスカウントでしょう。</p>



<p>特にミスカウントを減らすことが、地力上げの練習時には求められます。</p>



<p><br></p>



<p>しかし、ASSISTED EASYを使うと、クリアがものすごく簡単になってしまいます。</p>



<p>すると、<span class="bold">ちょっとくらいミスしてもいっかという気のゆるみが発生</span>し、<span class="bold">実際にミスが目立ち始めます</span>。</p>



<p>これが癖になってしまうと良くないのは明らかでしょう。</p>



<p><br></p>



<p>地力上げは、1段階下のHARD埋めがかなり有効です。</p>



<p>HARDはゲージ減少量も多く、ゲージが無くなったら即終了のゲージ。</p>



<p>これが1つでもミスを減らす意識に繋がり、良い緊張感を保つ要因になります。</p>



<p>普段から地力上げの時にASSISTED EASYを使っているなら、是非見直してみてください。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">段階が低すぎる</span></h3>



<p>1つ目はどちらかというとミスカウントに注目していました。</p>



<p>2つ目はクリア可否に注目してみましょう。</p>



<p><span class="bold">ASSISTED EASYでようやくクリアできるような楽曲は、基本的に難しすぎて練習になりません</span>。</p>



<p>何が言いたいかというと、ASSISTED EASYは練習になる楽曲の選別には使えない、ということです。</p>



<p>練習になるかどうかをゲージで判断するなら、最低でもEASYかNORMALがついてからでしょう。</p>



<p>より正確に見るなら、ミスカウント50前後以下が練習になります。</p>



<p><br></p>



<p>上でも説明しましたが、<span class="bold">地力上げは1段階下のHARD埋めが有効</span>。</p>



<p>これは、余裕がある状態で基礎をしっかり固めることを目的としています。</p>



<p>スポーツ選手なども、しっかり基礎を固めるべく練習していますよね。</p>



<p>弐寺の場合、その基礎が1段階下の楽曲になるのです。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">じゃあ、ASSISTED EASYはどう使うの？</span></h2>



<p>さて、一個誤解されてる気がするので、言い訳させてください。</p>



<p>多分、私がASSISTED EASYを一切使うなと言っているように捉えている方が多いと思います。</p>



<p><br></p>



<p>が、<span class="bold">そこまでは言ってません</span>。</p>



<p>あくまで、<span class="bold-red">地力を上げる、ただその1点を重視</span><span class="bold">すると、ASSISTED EASYは不要だ</span>と言っているだけです。</p>



<p>言い換えれば、<span class="bold">ASSISTED EASY自体には、他に使い道があります</span>。</p>



<p>実際、私もプレイしていた当時は、ある使い道でかなりお世話になっていました。</p>



<p><br></p>



<p>ASSISTED EASYが使えるのは、以下のような場合です。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>4曲目突入条件の緩和</li>



<li>モチベーションの維持</li>



<li>スコア狙い・フルコン狙いの補助</li>
</ul>



<p>これも1つずつ詳細を見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">4曲目突入条件の緩和</span></h3>



<p>これは私がお世話になったわけではないですが、最初からあれば良かったなぁと思ったものです。</p>



<p>シンプルにクリア条件が緩くなり、<span class="bold">3曲目に☆8以上をASSISTED EASYでクリアすれば4曲目に進める</span>のです。</p>



<p class="is-style-information-box has-box-style">3曲目クリアは、あくまで<span class="bold-red">条件のうちの1つ</span>です。<br>STANDARDモード、かつPASERIのプレミアムスタートが必要など、条件は他にもあるので注意してください。</p>



<p>これは、☆8挑戦段階の方にとっては嬉しいオプションでしょう。</p>



<p>この時期は触った譜面数が地力向上に直結します。</p>



<p>1曲でもプレイ回数を増やすため、是非有効活用していきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">モチベーションの維持</span></h3>



<p>ここは人によって好みが分かれるところだとは思います。</p>



<p>しばらく、1つもランプ更新ができないと、だいぶ精神的にツラくなってくるでしょう。</p>



<p><br></p>



<p>そんな時、<span class="bold">紫でもいいからランプを増やしたいと思えば、これで増やすのはアリ</span>です。</p>



<p>紫をつけたくない場合は、当然ながら無理にやる必要はないです。</p>



<p><br></p>



<p>確かに、練習にはならないかもしれません。</p>



<p>しかし、<span class="bold">モチベーションが低くなってしまうと、練習以前の問題</span>です。</p>



<p>メンタル面の様子も見ながら、少しでも何か成果が欲しい場合には考えてみましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">スコア狙いの補助</span></h3>



<p>私が一番お世話になった使い方はコレです。</p>



<p>もうシンプルで、<span class="bold">スコア狙いをするときは常時ASSISTED EASYでいい</span>くらいに考えています。</p>



<p><br></p>



<p>理由として、スコアを狙う時はゲージの種類なんて関係ありません。</p>



<p>しいて言えば、途中終了の可能性があるHARD以上を避ける程度。</p>



<p><span class="bold">例えクリア失敗しようが、スコアを1点でも高くするために集中</span>します。</p>



<p><br></p>



<p>やってもらえれば分かりますが、スコアを狙おうとすると勝手に集中力が跳ね上がります。</p>



<p>それこそ、ゲージの種類なんて意味ないくらいには集中できます。</p>



<p>逆に、クリア失敗するかもという懸念を少しでも減らすため、スコアを狙う場合はASSISTED EASYをオススメします。</p>



<p><br></p>



<p>ちなみにですが、私はフルコン狙いもASSISTED EASYを使っていました。</p>



<p>フルコンを狙う場合、やはり取りこぼしは一切出さない意識になるため、ゲージに関係なく集中できます。</p>



<p>ゲージが関係ないなら、一番緩いゲージにしておこうくらいの感覚です。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">まとめ</span></h2>



<p>今回は、私が思う<span class="bold">ASSISTED EASYの使い方</span>をまとめてきました。</p>



<p>少なくとも地力上げには使えませんが、他には幾つか使い道があります。</p>



<p>こうした細かい部分も気にすることで、<span class="bold">継続するとかなり大きな差</span>になります。</p>



<p>是非、使い方を見直してみてはいかがでしょうか。</p>
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		<title>敵を踏み台に吹っ飛ぼう！ブレワイのグリッチ技「BtB」を解説！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2023 00:51:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゼルダの伝説シリーズ]]></category>
		<category><![CDATA[BtB]]></category>
		<category><![CDATA[グリッチ技]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド]]></category>
		<category><![CDATA[ブレワイ]]></category>
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					<description><![CDATA[「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技『BtB』を解説します！爽快感は抜群、やるならセットアップも併せて勉強するのがオススメです。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>広大なフィールドを駆けまわることができる『<span class="bold">ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド</span>』。</p>



<p>でも、あまりに広すぎて、移動に時間がかかる…なんて思ったこと、ありませんか？</p>



<p>あるいは、最新作の『<span class="bold">ティアーズオブザキングダム</span>』では<span class="bold">空までフィールド</span>になっています。</p>



<p>そっちで慣れると、ブレワイでも空からハイラルを見回してみたい。</p>



<p>そんな願望をお持ちかもしれません。</p>



<p><br></p>



<p>そこで、今回はそんな要望に応えられる技を紹介しましょう。</p>



<p>グリッチ技の1つ、「<span class="bold">BtB</span>」を解説していきます。</p>



<p>この記事を読むとどんなことができるか、以下の動画をご覧ください。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/fa94599c0cb917c788f474a6247e0400.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">グリッチ技「BtB」成功例</figcaption></figure>



<p>こんなことになります。</p>



<p><br></p>



<p>ただし、<span class="bold">想定されてない技</span>のため、以下のような問題が発生する可能性があります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>エラーが発生する(ゲームの強制終了、Switch本体の破損など)</li>



<li>攻略の楽しみが失われる</li>
</ul>



<p>そのため、<span class="bold-red">この技をやって何かあっても、それは全て自己責任</span>です。</p>



<p>私は責任を取れませんし、任天堂に文句も言ってはいけません。</p>



<p><br></p>



<p>なお、私の操作環境が<span class="bold">Switch、本体接続のジョイコン、ジャイロあり</span>となっています。</p>



<p>操作を具体的に出す時はSwitch版デフォルトで説明するので、他の環境は読み替えてください。</p>



<p><br></p>



<p>BtB以外にも、グリッチ技は色々あります。</p>



<p>他の技が見たい方は、私が解説している技を集めたページもあるので、よければそちらも見ていってください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/botw-glitch-summary/" title="【ブレワイ】グリッチ技って何？RTAでも使われてる禁断の技を紹介！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ブレワイ】グリッチ技って何？RTAでも使われてる禁断の技を紹介！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技を紹介します。注意事項に書いた通り、やるなら何があっても自己責任で！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024/01/08</div></div></div></div></a>
</div></figure>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-7" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-7">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">敵を踏み台にして吹っ飛ぶ「BtB」やり方</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">必要なもの</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">やり方</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">BtBを成功させるためのポイント</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">飛び先を狙おうとすると、セットアップが必須</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">踏んで跳べる魔物に条件がある</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">落下ダメージキャンセルで着地するなら、注意が必要</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">BtBの原理</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">まとめ</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ブレワイやティアキンをより楽しむために…</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">敵を踏み台にして吹っ飛ぶ「BtB」やり方</span></h2>



<p>上で成功例を見てもらった通りですが、「<span class="bold">BtB</span>」は敵を踏みつけ、その反動で吹っ飛ぶ技です。</p>



<p>正式名称は「<span class="bold">Bullet-time Bounce</span>」、空中弓矢で跳ねるというそのままの意味です。</p>



<p>細かい原理は後回しにして、早速やり方を見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">必要なもの</span></h3>



<p>まず、必要なものは以下の通りです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>盾</li>



<li>弓</li>



<li>段差</li>



<li>パラセール(or落下ダメージキャンセルできる準備)</li>
</ul>



<p>盾について、盾サーフィンで敵に当たるため、<span class="bold">耐久力が十分残っているものがオススメ</span>です。</p>



<p>少なくとも、壊れかけでなければ大丈夫でしょう。</p>



<p>逆に、弓は空中弓矢のスローモーションを出したいだけなので、壊れかけでも問題ありません。</p>



<p>パラセールは、吹っ飛んだ後に死なないようにするためで、BtB自体に必要というわけではないです。</p>



<p>これまた別のグリッチ技なのですが、<span class="bold">落下ダメージキャンセル</span>ができる方はそっちでなんとかなるので、パラセールがなくても可能です。(参考：<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/3017/#toc11" data-type="link" data-id="https://shinoarchive.com/contents/3017/#toc11" target="_blank">落下ダメージキャンセル</a>)</p>



<p><br></p>



<p>これらを用意したら、早速やってみましょう！</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">やり方</span></h3>



<p>ではやり方…なのですが。</p>



<p>成功例を見てもらった通りで、以下の手順でできます。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>魔物の近くの段差の上に乗る</li>



<li>魔物に向かって、ちょうどいい距離から盾サーフィンを出す</li>



<li>弓を構え、スローモーションに入る</li>



<li>敵を踏みつけた瞬間、YやB、弓を外すなどで空中弓矢のスローモーションを解除する</li>



<li>吹　っ　飛　ぶ</li>
</ol>



<p>これは見たままタイプの技で、<span class="bold">最悪原理が分からなくても技の成否に影響はありません</span>。</p>



<p><br></p>



<p>これを踏まえて、もう一度成功例を見てみましょう。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/fa94599c0cb917c788f474a6247e0400.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">(再掲)グリッチ技「BtB」成功例</figcaption></figure>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">BtBを成功させるためのポイント</span></h2>



<p>では、この<span class="bold">BtBを成功させるためのポイント</span>を見ていきましょう。</p>



<p>大きく、以下の3つです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>飛び先を狙おうとすると、セットアップが必須</li>



<li>踏んで跳べる魔物に条件がある</li>



<li>落下ダメージキャンセルで着地するなら、注意が必要</li>
</ul>



<p>それぞれ、詳しく解説していきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">飛び先を狙おうとすると、セットアップが必須</span></h3>



<p>1つ目、<span class="bold">飛び先を狙うのがめちゃくちゃ難しいです</span>。</p>



<p>その場の「こっち行きたいなぁ」というノリで狙い通りに行けたら、<span class="bold">いい意味で人間じゃないです</span>。</p>



<p>その判断力、観察力、リンクの操作力を駆使して、是非RTAに挑戦してください。</p>



<p><br></p>



<p>…まあ要するに、<span class="bold">普通は狙った方向には行けません</span>。</p>



<p>なぜかというと、この飛び先は…</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>魔物を踏む瞬間のリンクの体勢</li>



<li>魔物を踏む位置が、魔物の中心からどの程度、どの方向に外れているか</li>



<li>魔物を踏むリンクの入射角</li>
</ul>



<p>などなど、非常に様々な要因が絡んでいます。</p>



<p><span class="bold">それら全てが綺麗にかみ合わないと、狙った方向には飛べない</span>のです。</p>



<p>どれか1つでもほんの少しズレるだけで、明後日の方向へ跳んでしまうこともしばしば。</p>



<p><br></p>



<p>とりあえず、狙った方向へ跳ぶ難しさは分かったでしょうか。</p>



<p>それでも、<span class="bold">RTAではしっかり使われている技の1つ</span>。</p>



<p>じゃあ、RTAではどうやって方向を制御しているかというと、それが<span class="bold">セットアップ</span>です。</p>



<p>セットアップとは、<span class="bold">必ず結果が同じになるようにするため行う一連の動作</span>です。</p>



<p>例えば…</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>壁に一回つかまり、リンクの向いている方向を固定する</li>



<li>大剣武器振り中に横ジャンプする</li>



<li>横や後ろジャンプ中に大剣振りを入れて少し前にずらす</li>



<li>盾アタックでリンクを少し前にずらす</li>



<li>弓矢(望遠鏡)で特定の模様に照準を合わせ、向きを調整する</li>



<li>特定の場所に立って口笛で魔物をおびき寄せる</li>



<li>魔物が特定の行動をしたら氷の矢で凍らせて動きを止める</li>



<li>敵に向かって盾サーフィンを最速で出す</li>



<li>などなど…</li>
</ul>



<p>みたいなことが、動作として組み込まれています。</p>



<p><br></p>



<p>具体的なセットアップは…私が考えたものを紹介できればよかったのですが、思いつきませんでした…</p>



<p>是非、実際にRTAを走っている方のセットアップを参考にしてみてください。</p>



<p><br></p>



<p>なお、<span class="bold">このセットアップに絡んだ注意点</span>もいくつかあります。</p>



<p>コラム的な記事として書くつもりなので、公開したらリンクを貼っておきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">踏んで跳べる魔物に条件がある</span></h3>



<p>2つ目、BtBで飛ぶことができる反動を生み出せる魔物には、条件があります。</p>



<p><br></p>



<p>まず、<span class="bold">そのまま何もせず踏みつけて反動を得られるのは、赤ボコブリンだけ</span>と思っていいでしょう。</p>



<p>他の色のボコブリンやモリブリン、リザルフォスは<span class="bold">凍らせる必要</span>があります。</p>



<p>そのため、氷の矢などの属性攻撃が可能なものも必要になるので、気を付けてください。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">落下ダメージキャンセルで着地するなら、注意が必要</span></h3>



<p>ここはちょっと発展的な内容です。</p>



<p>必要なもののところで、<span class="bold">落下ダメージキャンセルができればパラセールが不要</span>と書きました。</p>



<p>その、<span class="bold">落下ダメージキャンセルを行う場合の注意点</span>です。</p>



<p>落下ダメージキャンセルが何かは、以下の記事で解説しています。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/3017/#toc11" title="【ブレワイ】誰でもすぐできる！？RTAで使われている小技紹介" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/ed866b251b0d164fbc422b8064c887eb.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】誰でもすぐできる！？RTAで使われている小技紹介</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上経っている。もうやり込んでいる方も多いだろう。さて、最近RTA技で遊んでいる私だが、これまで紹介していたものはどれもかなり練習しな...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/3017/#toc11" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<p>ここでの注意は2点あります。</p>



<p>まず1点目、このBtBで吹っ飛んでいる時は、盾サーフィンをしている状態になっています。</p>



<p>盾サーフィン状態だと武器投げの構えが取れず、落下ダメージキャンセルができません。</p>



<p>そのため、<span class="bold">一度Bボタンで盾サーフィン状態をキャンセルする</span>必要があります。</p>



<p><br></p>



<p>2点目、BtBで吹っ飛んでる時に盾サーフィン状態を解除すると、<span class="bold">水平方向の速度がゼロ</span>になります。</p>



<p>実際にやると以下の動画のようになります、右下のミニマップを見ると分かりやすいでしょう。</p>



<figure class="wp-block-video"><video height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" controls src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/fd8175d67bec96a3462f37b62a004aa8.mp4"></video><figcaption class="wp-element-caption">BtB中に盾をしまったときの挙動</figcaption></figure>



<p>普通の感覚で盾をしまうと、かなり手前に降りることになってしまいます。</p>



<p>しっかり、降りたい場所の真上で盾をしまえるよう調整しましょう。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">BtBの原理</span></h2>



<p>では、ここから<span class="bold">なんでBtBができるのか、その原理</span>を見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<p>まず、空中弓矢のスローモーションについて。</p>



<p>これは、リンクのずば抜けた集中力で、あらゆるものが止まって見える状態を再現したものです。</p>



<p>…しかし、ゲームの処理は、<span class="bold">実際に時の流れがスローになっています</span>。</p>



<p>通常時よりも、1/20のスピードになっているそうです。</p>



<p><br></p>



<p>この状態だと、当然あらゆる速度もスローに合わせて小さくなっているべきです。</p>



<p>例えば同じスローのラッシュ中に魔物を攻撃すると、スロー中はゆっくり吹っ飛びますよね？</p>



<p>簡単に言うと、これが速度も小さくなっているということです。</p>



<p><br></p>



<p>ただし、<span class="bold">このスロー処理の影響を受けないもの</span>もあります。</p>



<p>さりげなくリンクの放つ矢が影響を受けてなさそうなのですが…それは避けておきましょう。</p>



<p>他にあるかは知りませんが、<span class="bold">盾サーフィンで的から受ける反動も、影響を受けません</span>。</p>



<p><br></p>



<p>どういうことかというと、例えば通常時、敵を踏んだ瞬間に時速20kmで飛び出すと仮定しましょう。</p>



<p>これを空中弓矢のスロー中に行うと、本来なら時速1kmに見えるはずです。</p>



<p>なぜなら、スローは1/20の時間の流れだからですね。</p>



<p>…のはずでしたが、なんと<span class="bold">スロー中に、時速20kmに見えます</span>。</p>



<p>その状態でスローを解除すると、スピードを20倍にする処理がかかります。</p>



<p><br></p>



<p>もちろん、盾サーフィンの反動もこっちは例外ではありません。</p>



<p>その結果、20×20=400、<span class="bold">時速400kmまでスピードが跳ね上がります</span>。</p>



<p>これが、BtBの原理です。</p>



<p><br></p>



<p>…最初の時速20kmは計算用の数字なので、実際に時速400kmになっているかは分かりません。</p>



<p>そこだけ、お気を付けください。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">まとめ</span></h2>



<p>今回は、ブレワイのグリッチ技の1つ、<span class="bold">BtB</span>を解説しました。</p>



<p>単純明快、吹っ飛べる技ではありますが、飛び先を狙うのは至難の業。</p>



<p>狙いたいなら、セットアップをしっかり練習し、成功率を上げていきましょう。</p>



<p><br></p>



<p>冒頭にも書きましたが、私は他にも色々な<span class="bold">ブレワイのグリッチ技</span>を解説しています。</p>



<p>他のものが気になったら、以下のページでまとめているので、よければ見ていってください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/botw-glitch-summary/" title="【ブレワイ】グリッチ技って何？RTAでも使われてる禁断の技を紹介！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/8894cbe6f6783d3016e32c76e075e1f1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ブレワイ】グリッチ技って何？RTAでも使われてる禁断の技を紹介！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技を紹介します。注意事項に書いた通り、やるなら何があっても自己責任で！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024/01/08</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ブレワイやティアキンをより楽しむために…</span></h2>



<p>さて、この記事を読んでいるということは、少なくとも<span style="text-decoration: underline;">ブレワイの通常プレイはある程度やっている</span>と思います。</p>



<p>もしかしたら今は<span style="text-decoration: underline;">ティアキンをメインでプレイ</span>していたり、<span style="text-decoration: underline;">そっちもクリアしているかも</span>しれませんね。</p>



<p>そんな方であれば、もちろん<span style="text-decoration: underline;">紹介しているようなグリッチ技でスパイスを求めるのもいい</span>でしょう。</p>



<p><br></p>



<p>でも、<s>こんな記事書いておきながらアレですが…</s><span class="bold">ゲーム本来の楽しみを1つ、グレードアップする</span>のはどうでしょうか。</p>



<p>このゲーム、世界の広さや冒険感もそうなのですが、<span class="bold">それを引き立てる音響が素晴らしい</span>です。</p>



<p>ヘッドホンなんかでプレイすると、<span class="bold">本当にリンクがいる場所にいるかのような、凄まじい臨場感</span>を味わうことができます。</p>



<p>ブレワイもそうでしたが、<span style="text-decoration: underline;">ティアキンはさらに音が進化しており、もうここで書くのは無理というほど</span>。</p>



<p>それを活かすには、やはり<span class="bold">ワンランク上のイヤホンやヘッドホンを使うのが一番いい</span>でしょう。</p>



<p class="is-style-alert-box has-box-style">SwitchはBluetoothイヤホンも接続できますが、遅延の可能性があるため有線を強くオススメします。</p>



<p><br></p>



<p>新品だと金額的に手が出しづらいという場合でも、<a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3YYD8X+93GG9M+55QO+5YJRM" target="_blank">e☆イヤホン</a>さんなどの中古を取り扱うお店も多くあります。</p>



<p>是非、お気に入りのイヤホンなどを使って、よりハイラルの世界を楽しんでみてください。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://renewal.shinoarchive.com/botw-btb/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>【ブレワイ】グリッチ技って何？RTAでも使われてる禁断の技を紹介！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2023 03:47:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゼルダの伝説シリーズ]]></category>
		<category><![CDATA[グリッチ技]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド]]></category>
		<category><![CDATA[ブレワイ]]></category>
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					<description><![CDATA[「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技を紹介します。注意事項に書いた通り、やるなら何があっても自己責任で！]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="is-style-alert-box has-box-style">本記事を読み進めるにあたり、<span class="bold-red">必ず、注意事項の1つ目をお読みください</span>。</p>



<p>2017年に発売され、絶大な人気を誇る『<span class="bold">ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド</span>』。</p>



<p>続編が発売された今でも、プレイしている方はいらっしゃるでしょう。</p>



<p><br></p>



<p>…さて、このゼルダに限った話ではないですが、<span class="bold">RTA</span>(リアルタイムアタック)をご存じでしょうか？</p>



<p>ゲームでクリア条件やルールが与えられ、いかに速く目的を達成するかを競うものです。</p>



<p>もちろん、ゼルダシリーズもたくさんの走者(RTAのチャレンジャー)がRTAを走っています。</p>



<p>それは、このブレワイも例外ではありません。</p>



<p><br></p>



<p>そんなRTA、最速でのクリアを目指すため、<span class="bold">通常のプレイでは使わないような技</span>もたくさん使われます。</p>



<p>今回、ブレワイで使えるその「<span class="bold">グリッチ技</span>」の一部を紹介していきましょう。</p>



<p>本記事ではグリッチ技自体の説明と、それぞれの技の概要だけ触れるに留めます。</p>



<p>詳しい解説は、それぞれ別記事で見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<p>私は、RTAの動画を見てやってみたい！という一心で、10個ちょっとのグリッチ技を実際に習得しました。</p>



<p>ただ手順を見ただけでは分かりづらいポイントなども体験しているため、そこまでお伝えできればと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/eto_inu_kotatsu.jpg" alt="シノ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">シノ</div></div><div class="speech-balloon">
<p>ちなみに、RTA自体を走る気はないです(´・ω・｀)</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">「グリッチ技」は、開発者が想定していない技</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">【！必読！】注意1：何があっても自己責任</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">注意2：まずは通常攻略を楽しもう</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">具体的なグリッチ技紹介！</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">移動系</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">ビタロジャンプ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">Stasis Bounce</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">Wind Bomb/WB</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">Bullet-time Bounce/BtB</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">Super Launch/SL</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">Bow Lift Smuggling Slide/BLSS</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">フライングマシーン(個別記事での解説予定なし)</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">壁抜け系</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">Shield Skew Clip</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">Scope Clip</a></li></ol></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">アイテム操作系</a><ol><li><a href="#toc17" tabindex="0">Inventory Slot Transfer/IST</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">DIC</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">WMC</a></li></ol></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">その他</a><ol><li><a href="#toc21" tabindex="0">小技たち</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">アイスメーカージャンプ</a></li><li><a href="#toc23" tabindex="0">Thunderclap Rush</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">Shrine Coordinate Warp/SCW(個別記事での解説予定なし)</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">まとめ</a></li><li><a href="#toc26" tabindex="0">ブレワイやティアキンをより楽しむために…</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">「グリッチ技」は、開発者が想定していない技</span></h2>



<p>さて、まずは「<span class="bold">グリッチ技</span>」自体から説明していきましょう。</p>



<p>簡単に言ってしまうと、グリッチ技とは<span class="bold">開発者が想定していない技</span>です。</p>



<p><br></p>



<p>例えば、<span style="text-decoration: underline;">盾サーフィン</span>は基本的な操作説明では出てきません。</p>



<p>でも、一回操作すれば説明が特殊アクションの中に出てきますよね？</p>



<p>つまり、これは<span class="bold">開発者がしっかり想定して入れた操作なので、グリッチ技ではありません</span>。</p>



<p><br></p>



<p>それに対し、後で名前が出てきますが…<span class="bold">空中浮遊するBLSS</span>という技があります。</p>



<p>これは、どう考えても開発者が「こういう操作をしたら空中浮遊できるようにしよう！」と入れた<span class="bold">わけではありません</span>。</p>



<p><span class="bold">仕様を組み合わせたり、時にはバグを使ったりすることで実現されたもの</span>です。</p>



<p>これが、グリッチ技です。</p>



<p><br></p>



<p>…という説明を見てもらえれば分かると思いますが、色々と<span class="bold">注意点</span>があります。</p>



<p>具体的な技に入る前に、その注意点を見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">【！必読！】注意1：何があっても自己責任</span></h3>



<p>まず、<span class="bold-red">何があっても自己責任</span>です。</p>



<p>開発者が想定していないこと、その中にはバグも含まれています。</p>



<p>それを分かっていながら悪用するので、何が起こるか分かりません。</p>



<p>それを意図的に行うのですから、<span class="bold">誰にも文句を言ってはいけません</span>。</p>



<p>私に言われても責任は取れませんし、任天堂にもクレームなど入れないようにしましょう。</p>



<p><br></p>



<p>先に言っておきますが、<span class="bold">最悪の場合、SwitchやWiiUが壊れる可能性も否定できません</span>。</p>



<p>そうなってもしょうがないと思える方のみ、実施するようにしてください。</p>



<p>なお、<span class="bold">ここを読んでいなかったという言い訳も通用しない</span>ので、そのつもりでお願いします。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">注意2：まずは通常攻略を楽しもう</span></h3>



<p>次に、<span class="bold">先に通常攻略を十分楽しんでから</span>にしましょう。</p>



<p>高速に移動したり、ギミックをスキップしたりできるものが多いです。</p>



<p>言い換えると、道を歩きながら新しい発見をしたり、謎解きをしたりといった通常攻略の楽しみを奪ってしまいます。</p>



<p>そのため、先に普通に攻略し、もうやることがないくらいになったら挑戦するようにしてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/eto_inu_kotatsu.jpg" alt="シノ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">シノ</div></div><div class="speech-balloon">
<p>こっちも、やるなら自己責任なのは同じだね</p>
</div></div>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">具体的なグリッチ技紹介！</span></h2>



<p>では、ここから具体的なグリッチ技を紹介していきましょう。</p>



<p>私が習得して解説できる技は、大きく<span class="bold">移動系</span>、<span class="bold">壁抜け系</span>、<span class="bold">アイテム操作系</span>、<span class="bold">その他</span>と分けることができます。</p>



<p>それぞれのカテゴリーで紹介していきます。</p>



<p class="is-style-information-box has-box-style">各記事へのリンクを貼りますが、現在サイト移行に伴い<span class="bold">リライト中</span>です。<br>リライト前の記事は前サイトへのリンクを貼っておき、当サイトでリライトしたものはリンクを更新しておきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">移動系</span></h3>



<p>まずは移動系、<span class="bold">ほとんど吹っ飛びます</span>。</p>



<p>元々私がRTAでグリッチ技に興味を持ったという経緯もあり、ここが一番解説できる技が多いです。</p>



<p>似た技もあるので、操作などが混ざらないよう気を付けましょう。</p>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ビタロジャンプ</span></h4>



<p>まずは<span class="bold">ビタロジャンプ</span>、その名の通りビタロックを使った技です。</p>



<p>ビタロックでモノを吹っ飛ばすのですが、そのモノをリンクにぶつけたり、モノにつかまったりして吹っ飛ぶ技です。</p>



<p><br></p>



<p>細かい違いで名前も分かれたりしますが、基本的なやり方は同じ。</p>



<p>一番基本形となる箱などをリンクにぶつけて吹っ飛ぶタイプは、グリッチ技の基礎が鍛えられます。</p>



<p>この技で、短時間で多数の操作をすることに慣れていきましょう。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/botw-stasis-launch/" title="モノで吹っ飛ぼう！ブレワイのグリッチ技「ビタロジャンプ」を解説！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/1a6c1831e29ad70296442798147f3601-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/1a6c1831e29ad70296442798147f3601-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/1a6c1831e29ad70296442798147f3601-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/1a6c1831e29ad70296442798147f3601.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/1a6c1831e29ad70296442798147f3601-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/1a6c1831e29ad70296442798147f3601-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/1a6c1831e29ad70296442798147f3601-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/01/1a6c1831e29ad70296442798147f3601-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">モノで吹っ飛ぼう！ブレワイのグリッチ技「ビタロジャンプ」を解説！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技『ビタロジャンプ』を解説します！ブレワイの吹っ飛び技では基本中の基本となる技、グリッチ技入門に最適です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024/01/08</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc7">Stasis Bounce</span></h4>



<p>ビタロジャンプの派生技の1つなのですが、結構性質が変わるため、別技として解説しましょう。</p>



<p><span class="bold">Stasis Bounce</span>はモノをリンクにぶつけるタイプのビタロジャンプで、<span style="text-decoration: underline;">ぶつけ方が特殊</span>です。</p>



<p><br></p>



<p>ちょうどいいタイミングで盾サーフィンをすることにより、その盾にぶつけます。</p>



<p>これによりダメージを受けず、なおかつかなり高速で飛び出すことができるように。</p>



<p>操作は精度が要求されるので、ちょっと難易度は高めです。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/3446/" title="【ブレワイ】ノーダメージでビタロジャンプ【Stasis Bounce/SB解説】" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/e9b3501e3dfd5b92d31e561de7366616.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】ノーダメージでビタロジャンプ【Stasis Bounce/SB解説】</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上、もうすぐ4周年を迎える。もうやり込んでいる方も多いだろう。さて、今回も新たな技を解説していこう。タイトルにもある通り、Stasi...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/3446/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc8">Wind Bomb/WB</span></h4>



<p><span class="bold">Wind Bomb</span>(通称：WB)は<span class="bold">移動系の中で最も手軽、かつ空中弓矢のスローが発動できる段差さえあればどこでも可能な技</span>です。</p>



<p>言葉で説明すると、<span style="text-decoration: underline;">バクダンでバクダンを吹っ飛ばし、吹っ飛んだバクダンをリンクにぶつけてリンクを吹っ飛ばす技</span>、となります。</p>



<p>かなり意味不明だと思うので、実際の成功例などは個別記事を参照してください。</p>



<p>爽快感や便利さが他の技よりもかなり高い、かつ難易度もそこまで高くないため、個人的にかなりオススメな技です。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/botw-wind-bomb/" title="バクダンで吹っ飛べ！ブレワイのグリッチ技「WB」を解説！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/ceb6d148d8de3de86b4985643717f25f-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/ceb6d148d8de3de86b4985643717f25f-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/ceb6d148d8de3de86b4985643717f25f-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/ceb6d148d8de3de86b4985643717f25f.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/ceb6d148d8de3de86b4985643717f25f-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/ceb6d148d8de3de86b4985643717f25f-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/ceb6d148d8de3de86b4985643717f25f-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/10/ceb6d148d8de3de86b4985643717f25f-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">バクダンで吹っ飛べ！ブレワイのグリッチ技「WB」を解説！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技『WB』を解説します！お手軽、かつ難易度もそこまで高くないため、グリッチ技特有の操作に慣れるためにもオススメです！！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024/01/08</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc9">Bullet-time Bounce/BtB</span></h4>



<p><span class="bold">Bullet-time Bounce</span>(通称：BtB)は敵を踏み台にして吹っ飛ぶ技、空中弓矢と盾サーフィンを上手く組み合わせた、仕様の穴を突いた技です。</p>



<p>これを使えば、ティアキンさながらの空の旅を楽しむことができるでしょう。</p>



<p><br></p>



<p>しかし、成功難易度は他の移動系と比べて、ちょっと高めです。</p>



<p>さらに、飛び先を狙う場合は、手順を固定することで結果もブレないようにするセットアップが必須。</p>



<p>とはいえ、爽快感もWB以上に高く、精密性を鍛えるのに向いた技と言えるでしょう。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/botw-btb/" title="敵を踏み台に吹っ飛ぼう！ブレワイのグリッチ技「BtB」を解説！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/51ff67a52251e9da7bab6bb67f49415f-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/51ff67a52251e9da7bab6bb67f49415f-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/51ff67a52251e9da7bab6bb67f49415f-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/51ff67a52251e9da7bab6bb67f49415f.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/51ff67a52251e9da7bab6bb67f49415f-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/51ff67a52251e9da7bab6bb67f49415f-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/51ff67a52251e9da7bab6bb67f49415f-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/51ff67a52251e9da7bab6bb67f49415f-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">敵を踏み台に吹っ飛ぼう！ブレワイのグリッチ技「BtB」を解説！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のグリッチ技『BtB』を解説します！爽快感は抜群、やるならセットアップも併せて勉強するのがオススメです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024/01/08</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc10">Super Launch/SL</span></h4>



<p><span class="bold">Super Launch</span>(通称：SL)、これ自体は吹っ飛び技ではないですが、吹っ飛びの補助にあたるため、ここに入れてしまいましょう。</p>



<p>この技は、吹っ飛んだ後に加速する技です。</p>



<p><br></p>



<p>難易度はちょっと特殊で、これをやる場所によって変わります。</p>



<p>また、私が把握している限りでは<span class="bold">この技だけ明確にハード</span>(Switch/WiiU)<span class="bold">の差があり、WiiU版だと難易度が跳ね上がる</span>ようです。</p>



<p>私はSwitch版しか持っていないため、WiiU版の方は申し訳ないですが、追加情報などを調べてみてください。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/2986/" title="【ブレワイ】移動をより高速にするバグ技【SL解説】" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/4739cab36bc4905c571f905a00e97ddd.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】移動をより高速にするバグ技【SL解説】</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上経っている。もうやり込んでいる方も多いだろう。私も最近再開し、特に理由もなくRTA技を練習している。今回は、SLというものを解説し...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/2986/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc11">Bow Lift Smuggling Slide/BLSS</span></h4>



<p><span class="bold">Bow Lift Smuggling Slide</span>(通称：BLSS、上で名前だけ出したやつ)は、なんと<span class="bold">空中浮遊技</span>です。</p>



<p>他の技は大体吹っ飛びで、延々飛び続けることはできませんでした。</p>



<p>しかし、このBLSSは<span style="text-decoration: underline;">しっかり操作をしながら、やろうと思えばハイラルの端から端まで飛び続けることができます</span>。</p>



<p><br></p>



<p>しかし、操作にかなり癖があること、高度の調節ができないことなどの欠点もあります。</p>



<p>結局は使い分けが必要となるので、やりたいことがその技でできるか、考えてみましょう。</p>



<p>難易度は、癖のある操作への慣れでだいぶ変わってきます。</p>



<p>発動自体はそこまで難しくないので、繰り返し練習しましょう。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/4191/" title="【ブレワイ】リンクが自在に空を飛ぶ！？【BLSS解説】" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/a4586d392d1c6a8a0fe9d7ee649f83a9.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】リンクが自在に空を飛ぶ！？【BLSS解説】</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">ゼルダの伝説Breath of the Wildのグリッチ技解説、空中浮遊するBLSSを解説。手順が細かく、やることが多いがそこまで難しくないので、気になる方は自己責任の元チャレンジしてほしい。</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/4191/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc12">フライングマシーン(個別記事での解説予定なし)</span></h4>



<p><span class="bold">フライングマシーン</span>は、2つのトロッコやトロッコ＋木箱の組み合わせで、空を飛ぶ技です。</p>



<p>BLSSのように操作しながら飛ぶことができ、なおかつ高度の調節もできる優れもの。</p>



<p><br></p>



<p>…ですが、<span class="bold">個別での解説</span><span class="bold">は</span><span class="bold">しない</span><span class="bold">予定です</span>。</p>



<p>理由として、まずトロッコが必要な時点でハイラル城かデスマウンテンからしか出発できません。</p>



<p>汎用性が他の技よりも著しく落ちる、というのが1つ目。</p>



<p>次に、操作が地味に難しく、それだったらWBやBLSSで十分賄えるため、今更需要がないと判断したからです。</p>



<p><br></p>



<p>…とはいえ、<span style="text-decoration: underline;">要望があれば解説する</span>ので、コメントなどで教えてください。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">壁抜け系</span></h3>



<p>2つ目のカテゴリー、<span class="bold">壁抜け系</span>です。</p>



<p>数は少なく2つだけですが、そのインパクトはかなり大きいです。</p>



<p>何しろ、やり方によっては色々なギミックだったりイベントだったりをすっ飛ばせます。</p>



<p>ただ、そのぶん注意点も多い技たちです、しっかりそこも理解しましょう。</p>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc14">Shield Skew Clip</span></h4>



<p>まずは<span class="bold">Shield Skew Clip</span>、盾サーフィン時の歪み(=Skew)を利用して壁を抜ける技です。</p>



<p>盾サーフィンを出した時、一瞬リンクが傾く、という現象を見たことがあるでしょうか？</p>



<p>これがSkewで、意図的にこのブレを起こし、利用する技です。</p>



<p>コツを掴むまでは、結構時間がかかるでしょう。</p>



<p><br></p>



<p>なかなか原理も難しいですが、理解しないと狙った壁を抜けられません。</p>



<p>1つずつ確実に理解していきましょう。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/3060/" title="【ブレワイ】Skewの原理と壁抜けの方法【Shield Skew Clip解説】" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/148f055c6f31a30e99fa4ce4e5a39e7c.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】Skewの原理と壁抜けの方法【Shield Skew Clip解説】</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上経っている。もうやり込んでいる方も多いだろう。さて、RTAで使われている技を色々と解説している本シリーズだが、今回も(発見されたの...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/3060/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc15">Scope Clip</span></h4>



<p>2つ目の<span class="bold">Scope Clip</span>、望遠鏡機能を使った壁抜け技です。</p>



<p>ほとんどの場合、ゲーム開始直後のオープニングをスキップするのに使われます。</p>



<p>それによる影響も色々とあるため、どういったことが出来なくなるか、どうやったら再度できるようになるかをしっかり確認しておきましょう。</p>



<p>なお、技自体はかなり簡単です。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/3089/" title="【ブレワイ】OPをスキップする壁抜け技【Scope Clip解説】" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/6d44acedab04cd628817b1ce0e2a4c79.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】OPをスキップする壁抜け技【Scope Clip解説】</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上経っている。もうやり込んでいる方も多いだろう。さて、本シリーズでは、RTAで使われている技を主に解説している。今回は、Scope ...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/3089/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">アイテム操作系</span></h3>



<p>3つ目のカテゴリー、<span class="bold">アイテム操作系</span>です。</p>



<p>1つ、一番大元となる技<span class="bold">IST</span>があり、他はこのISTの派生技といった立ち位置ですね。</p>



<p><br></p>



<p>これがなかなかに強力で、あれこれ組み合わせると、<span class="bold-red">10連光の弓矢を通常時に持ち歩ける</span>ようになったりもします。</p>



<p>が、原理の複雑さは他の技と比べものにならず、<span class="bold">しっかり理解できていないとアイテム全ロストなどの危険性</span>もあります。</p>



<p>その他、フリーズの原因になったり、本来持てるアイテムが持てなくなったり…と、正直<span class="bold">私も影響を把握しきれていません</span>。</p>



<p>そのため、ここのカテゴリーは<span class="bold">セーブデータが壊れてもいい、という場合にのみやるように</span>しましょう。</p>



<p>あるいは、セーブデータのバックアップを取っておくと安心です。</p>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc17">Inventory Slot Transfer/IST</span></h4>



<p><span class="bold">Inventory Slot Transfer</span>(通称：IST)は、アイテム移植技です。</p>



<p>今プレイしているデータのポーチ内アイテムを、初めからのデータや、別の続きからのデータに移植することができます。</p>



<p>もっと言うと通常/マスターモードもまたぐことが可能で、これだけでヤバい技だというのが分かるでしょう。</p>



<p>さらに、移植できるのは、ポーチ内に入るアイテム。</p>



<p>ラスボスの魔獣ガノン戦専用である光の弓矢も事前に準備しておけば移植が可能。</p>



<p>通常時に光の弓矢を使うことができるようになります。</p>



<p><br></p>



<p>ただ、<span class="bold">原理や注意点も膨大なので、しっかり理解してから行うようにしてください</span>。</p>



<p>1記事にするとかなり長くなってしまうので、原理と具体的なやり方で分けましょう。</p>



<p><br></p>



<p>原理の記事はこちら↓</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/5177/" title="【ブレワイ】アイテム移植技「IST」紹介 概要・基礎編" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/7ce818b1cb8c008ce698691449d57631.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】アイテム移植技「IST」紹介 概要・基礎編</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">ゼルダの伝説Breath of the Wildのグリッチ技「IST」の紹介。基本原理と引継ぎ枠作成方法まで。これが全てのベースになる。</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/5177/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p>光の弓矢を題材にした、具体的な移植方法はこちら↓</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/5218/" title="【ブレワイ】アイテム移植技「IST」紹介 移植編" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/2e289f635aef5061c23f9e28a5e17564.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】アイテム移植技「IST」紹介 移植編</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">ゼルダの伝説Breath of the Wildのグリッチ技「IST」の紹介。実際に移植する手順を、光の弓矢を題材に見ていく。3通り紹介するので、自己責任で色々試して感覚を掴むといいだろう。</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/5218/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc18">DIC</span></h4>



<p><span class="bold">DIC</span>(正式名称が分からない…)は、アイテム数増殖技です。</p>



<p>ポーチ内、矢や素材など、1スロットで複数持てるアイテムがありますよね。</p>



<p>その個数を一気に増やすことができる技です。</p>



<p><br></p>



<p>…が、<span class="bold">IST以上に厳密に、移植時のデータの動きを理解する必要</span>があり、その理解難易度はかなりのものです。</p>



<p>繰り返し原理を見直して、どうなっているかしっかり分かった上で実施するようにしましょう。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/5274/" title="【ブレワイ】素材が999個に！？アイテム数増殖グリッチ「DIC」紹介！！" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/08e3b1d2371ff9576ecdc59637b98ba9.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】素材が999個に！？アイテム数増殖グリッチ「DIC」紹介！！</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">ゼルダの伝説Breath of the Wildのグリッチ技、アイテム数増殖技「DIC」の紹介。ISTが理解できている前提で、素材の増やし方を見ていく。</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/5274/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc19">WMC</span></h4>



<p><span class="bold">WMC</span>(これも正式名称分からない…)は、武器に付与される特性を操作する技です。</p>



<p>武器に付与される攻撃力アップや耐久力アップ、弓に付与される連射数などの特性を変化させることができます。</p>



<p><br></p>



<p>これも、DICほどではありませんが、原理がなかなかに複雑。</p>



<p>…というよりも、<span class="bold">手順の意味の方が難しい</span>かもしれません。</p>



<p>とにかく、しっかり理解してないと色々まずいことになりかねません。</p>



<p>丁寧に1つずつ進めていきましょう。</p>



<p>なお、この技はまだ解説記事を書いていないため、作成したらここにリンクを貼ります。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc20">その他</span></h3>



<p>ここからは、<span style="text-decoration: underline;">移動系でも壁抜け系でも、アイテム操作でもないような技</span>を見ていきます。</p>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc21">小技たち</span></h4>



<p>それぞれ別の記事に切り出すほどでもない小技が幾つかあり、まとめて紹介させてください。</p>



<p>以下の5個です。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>口笛ダッシュ</li>



<li>盾サーフィンジャンプ</li>



<li>ダブルヒット</li>



<li>落下ダメージキャンセル</li>



<li>ロード時間短縮</li>
</ul>



<p>グリッチ技っぽいグリッチ技は<span class="bold">落下ダメージキャンセル</span>で、他はかなり些細なものです。</p>



<p>特に<span class="bold">ロード時間短縮</span>は、<span style="text-decoration: underline;">祠クリア時のスキップを遅らせるだけ</span>。</p>



<p>グリッチ技と呼んでいいかも微妙ですね…</p>



<p>普通に便利なものもあるため、気になったらどんな技かだけでも見てみることをオススメします。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/3017/" title="【ブレワイ】誰でもすぐできる！？RTAで使われている小技紹介" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/ed866b251b0d164fbc422b8064c887eb.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】誰でもすぐできる！？RTAで使われている小技紹介</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上経っている。もうやり込んでいる方も多いだろう。さて、最近RTA技で遊んでいる私だが、これまで紹介していたものはどれもかなり練習しな...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/3017/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc22">アイスメーカージャンプ</span></h4>



<p><span class="bold">アイスメーカージャンプ</span>、数少ない、<span style="text-decoration: underline;">バグが一切絡まない技</span>です。</p>



<p>アイスメーカーの上昇の力を受けて、盾サーフィンで大ジャンプする技なのですが…</p>



<p><br></p>



<p>見た目は地味で、難易度はずば抜けて高い<s>せいで見どころが一切ないブロガー殺し</s>です。</p>



<p>RTAでどうしても必要、という場合以外はあまり見なくていいかもしれません。</p>



<p>やる場合は、自分なりのセットアップなどを作っておくといいと思います。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/3582/" title="【ブレワイ】氷の力で大ジャンプ【アイスメーカージャンプ解説】" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/b4bf37d9aea4ddec22ac46fad1bc6f7b.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】氷の力で大ジャンプ【アイスメーカージャンプ解説】</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上、もうすぐ4周年を迎える。もうやり込んでいる方も多いだろう。いきなり話が逸れるが、本日2021/2/18、ブレワイ続編に関する情報...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/3582/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc23">Thunderclap Rush</span></h4>



<p><span class="bold">Thunderclap Rush</span>、唯一、<span class="bold">単にカッコいいという理由で紹介する技</span>です。</p>



<p>事前に準備が必要ですが、敵に急接近してラッシュを決めれるという、スタイリッシュに全振りした技ですね。</p>



<p><br></p>



<p>…えー、間違いなくRTAには不要です。</p>



<p>カッコいいリンクが見たい時、あるいは他の技の気晴らしにでも練習してみてください。</p>




<a rel="noopener" href="https://shinoarchive.com/contents/3121/" title="【ブレワイ】スタイリッシュに敵を殲滅！【Thunderclap Rush解説】" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/1da2f899ff10afb2a9f8f26a649bba90.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ブレワイ】スタイリッシュに敵を殲滅！【Thunderclap Rush解説】</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">言わずと知れた名作「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」。ゼルダ初のオープンワールドで、すでに発売から3年以上経っている。もうやり込んでいる方も多いだろう。さて、本シリーズではこれまで主にRTAで使われている技を解説してきた。しかし、今回の...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://shinoarchive.com/contents/3121/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">shinoarchive.com</div></div></div></div></a>



<p><br></p>



<h4 class="wp-block-heading"><span id="toc24">Shrine Coordinate Warp/SCW(個別記事での解説予定なし)</span></h4>



<p>最後、オマケで<span class="bold">Shrine Coordinate Warp</span>(通称：SCW)を名前と概要だけ紹介しておきましょう。</p>



<p>どんな技かというと、<span style="text-decoration: underline;">未出現の祠に不法侵入できる技</span>です。</p>



<p><br></p>



<p>まず、祠Aのエレベーターを調べるのですが、そのままだと当然祠Aに入ってしまいます。</p>



<p>そこをなんとかキャンセルし、<span class="bold">祠のエレベーターを調べたというフラグ</span>だけ立てます。</p>



<p>そこから、条件を満たしたまま祠Bの近くに行ってフラグを開放。</p>



<p>すると<span class="bold">ゲームが祠Bのエレベーターを調べたと勘違いし、祠Bに入れる</span>、といった感じです。</p>



<p><br></p>



<p>これを使うと<span style="text-decoration: underline;">未出現の祠に入ることができるようになる</span>…のですが、解説する予定はありません。</p>



<p><span class="bold">難易度が、他のどの技よりもずば抜けて高いから</span>です。</p>



<p>…私もまだ一回も成功できておらず、<span style="text-decoration: underline;">解説しないというより、できません</span>。</p>



<p>いつか成功したら解説したいのですが、現時点でモチベも消えており、恐らくその日は来ないでしょう…</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/eto_inu_kotatsu.jpg" alt="シノ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">シノ</div></div><div class="speech-balloon">
<p>トータルで十時間以上練習してるけど、成功する気がしない…</p>



<p>もう心が折れてます(´；ω；｀)</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc25">まとめ</span></h2>



<p>今回は、私が解説している<span class="bold">ブレワイのグリッチ技</span>をまとめてみました。</p>



<p>練習として、<span class="bold">最初はビタロジャンプから</span>やってみるのをオススメします。</p>



<p>これでグリッチ技特有の操作の忙しさに慣れたら、利便性という意味で<span class="bold">WB</span>がいいでしょう。</p>



<p>そこから先は、是非気になるものをやってみてください。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc26">ブレワイやティアキンをより楽しむために…</span></h2>



<p>さて、この記事を読んでいるということは、少なくとも<span style="text-decoration: underline;">ブレワイの通常プレイはある程度やっている</span>と思います。</p>



<p>もしかしたら今は<span style="text-decoration: underline;">ティアキンをメインでプレイ</span>していたり、<span style="text-decoration: underline;">そっちもクリアしているかも</span>しれませんね。</p>



<p>そんな方であれば、もちろん<span style="text-decoration: underline;">紹介しているようなグリッチ技でスパイスを求めるのもいい</span>でしょう。</p>



<p><br></p>



<p>でも、<s>こんな記事書いておきながらアレですが…</s><span class="bold">ゲーム本来の楽しみを1つ、グレードアップする</span>のはどうでしょうか。</p>



<p>このゲーム、世界の広さや冒険感もそうなのですが、<span class="bold">それを引き立てる音響が素晴らしい</span>です。</p>



<p>ヘッドホンなんかでプレイすると、<span class="bold">本当にリンクがいる場所にいるかのような、凄まじい臨場感</span>を味わうことができます。</p>



<p>ブレワイもそうでしたが、<span style="text-decoration: underline;">ティアキンはさらに音が進化しており、もうここで書くのは無理というほど</span>。</p>



<p>それを活かすには、やはり<span class="bold">ワンランク上のイヤホンやヘッドホンを使うのが一番いい</span>でしょう。</p>



<p class="is-style-alert-box has-box-style">SwitchはBluetoothイヤホンも接続できますが、遅延の可能性があるため有線を強くオススメします。</p>



<p><br></p>



<p>新品だと金額的に手が出しづらいという場合でも、<a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3YYD8X+93GG9M+55QO+5YJRM" target="_blank">e☆イヤホン</a>さんなどの中古を取り扱うお店も多くあります。</p>



<p>是非、お気に入りのイヤホンなどを使って、よりハイラルの世界を楽しんでみてください。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://renewal.shinoarchive.com/botw-glitch-summary/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>弐寺の横認識の習得のしかた、認識力の鍛え方</title>
		<link>https://renewal.shinoarchive.com/iidx-recognition-training/</link>
					<comments>https://renewal.shinoarchive.com/iidx-recognition-training/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 12:55:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[弐寺]]></category>
		<category><![CDATA[beatmaniaIIDX]]></category>
		<category><![CDATA[横認識]]></category>
		<category><![CDATA[縦認識]]></category>
		<category><![CDATA[認識力]]></category>
		<category><![CDATA[鍛え方]]></category>
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					<description><![CDATA[弐寺でよく言われる縦認識、横認識の簡単な紹介と、鍛え方を解説します。特に横認識はまずできるようになるところが一番難しいので、ゆっくり確実に進めましょう。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>弐寺で、赤段位挑戦レベルくらいになると「<span class="bold">縦認識</span>」や「<span class="bold">横認識</span>」といった言葉を耳にすることが増えてきます。</p>



<p>これらは、そのレベルあたりから、<span class="bold">意識して鍛えていく必要が出てくる要素</span>です。</p>



<p>その名の通り、認識に関する能力ですね。</p>



<p><br></p>



<p>で、今回の記事では、これらの<span class="bold">超ざっくりした概要</span>と、<span class="bold">鍛え方</span>を見ていきましょう。</p>



<p>認識自体を深掘りしようとすると、非常に話が難しくなります。</p>



<p>そもそもが感覚の話、感覚的にさえ理解できれば十分なので、概要はさらっと済ませましょう。</p>



<p><br></p>



<p>私は今こそ弐寺をやっていないものの、過去皆伝を取得した経験があります。</p>



<p>その時にも結構盛大に躓いたポイントの1つで、当時色々と悩んで結論を出した内容です。</p>



<p>何か1つでも、参考になれば幸いです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/eto_inu_kotatsu.jpg" alt="シノ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">シノ</div></div><div class="speech-balloon">
<p>当然、弐寺以外の音楽ゲームでも使えるよ！</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-9" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-9">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">認識力は、譜面をいかにインプットできるかの能力</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">「縦認識」は、大雑把な形で認識する</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">「横認識」は、タイミングごとで厳密に認識する</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">「縦認識」VS「横認識」、どっちも長所と短所はあります</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">認識力の鍛え方</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">横認識を使えるようになる</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">縦認識、横認識をそれぞれ伸ばしていく</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">認識力は、譜面をいかにインプットできるかの能力</span></h2>



<p>まずは認識力自体から、軽く触れておきます。</p>



<p>そもそも、音ゲープレイ時の流れは以下のようになっています。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>降ってきた譜面を認識する</li>



<li>認識した形をとるためには指をどう動かせばいいか処理する</li>



<li>処理した形で指を動かし、デバイスを操作する</li>
</ol>



<p>このブログでは、1から順に<span class="bold">認識力、処理力、操作力</span>と呼んでいます。</p>



<p class="is-style-information-box has-box-style">認識力は一般的に使われている言葉ですが、処理力、操作力はこのブログで勝手に作った言葉です。多分通じないので、うっかり言わないようにしましょう。</p>



<p><br></p>



<p>というわけで、<span class="bold">認識力は降ってきた譜面を認識する能力</span>です。</p>



<p>もちろんただ見ればいいわけではなく、次の指を動かす判断ができる程度まで情報を取り込まなければいけません。</p>



<p><span class="bold">鍛えるのは、この情報をより多く取り込めるようにする部分</span>だ、というのを意識しましょう。</p>



<p>では、認識力の分類である「<span class="bold">縦認識</span>」、「<span class="bold">横認識</span>」も軽く触れていきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">「縦認識」は、大雑把な形で認識する</span></h3>



<p>まずは「<span class="bold">縦認識</span>」、以下の譜面を見てみてください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="168" height="256" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/894092ba35425a573391b536da0b276e.png" alt="" class="wp-image-88"/><figcaption class="wp-element-caption"><a rel="noopener" href="https://textage.cc/score/11/thehope.html?1AA00" data-type="link" data-id="https://textage.cc/score/11/thehope.html?1AA00" target="_blank">The Hope of Tomorrow(SPA：☆10)</a> 46～47小節目(引用元:<a rel="noopener" href="https://textage.cc/" data-type="link" data-id="https://textage.cc/" target="_blank">TexTage様</a>)</figcaption></figure>



<p>これは、The Hope of Tomorrow(SPA：☆10)の46～47小節目の譜面です。</p>



<p><br></p>



<p>13トリルを叩きながら、他の鍵盤にゴミが降ってきていますね。</p>



<p>…<span class="bold">と認識するのが、縦認識</span>です。</p>



<p>一般的に言うと、<span class="bold">見た形そのままで大雑把に認識する方法</span>、でしょうか。</p>



<p>何も意識していないと、この認識方法になっていることが多いです。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">「横認識」は、タイミングごとで厳密に認識する</span></h3>



<p>それに対し、「<span class="bold">横認識</span>」。</p>



<p>先に言葉で説明すると、<span class="bold">打鍵タイミングごとに、譜面を厳密に認識する方法</span>、となります。</p>



<p><br></p>



<p>さっきと同じ、The Hope of Tomorrow(SPA：☆10)の46～47小節目の譜面を見てみます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="168" height="256" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/894092ba35425a573391b536da0b276e.png" alt="" class="wp-image-88"/><figcaption class="wp-element-caption"><a rel="noopener" href="https://textage.cc/score/11/thehope.html?1AA00" data-type="link" data-id="https://textage.cc/score/11/thehope.html?1AA00" target="_blank">The Hope of Tomorrow(SPA：☆10)</a> 46～47小節目(引用元:<a rel="noopener" href="https://textage.cc/" data-type="link" data-id="https://textage.cc/" target="_blank">TexTage様</a>)</figcaption></figure>



<p>さっきの縦認識ではトリル＋ゴミと認識しましたが、それは一回忘れましょう。</p>



<p>この譜面は16分間隔で、1+5、3、1+2+5、3、1+5、3、1+2+7、3+5、…と打鍵していきますね。</p>



<p>この通りに、<span class="bold">1打ずつどこを操作するのかを認識するのが、横認識</span>です。</p>



<p><br></p>



<p>最初は、この感覚の違いすら分からないと思いますが、<span class="bold">無理に理解しようとはしないでください</span>。</p>



<p>感覚を無理やり言葉にしているため、分からなくて当然です。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">「縦認識」VS「横認識」、どっちも長所と短所はあります</span></h2>



<p>では、これらの長所、短所を見ていきます。</p>



<p><span class="bold">基本的に横認識の方が優秀なのですが、縦認識にもメリットはあるので、結局は使い分けが重要</span>です。</p>



<p><br></p>



<p>まず、<span class="bold">認識に必要な脳のリソースは、縦認識の方が少なく済みます</span>。</p>



<p>縦認識は形で見るため、横認識では複数回に分けている部分を一回で認識できます。</p>



<p>そのため、大雑把な認識で十分な六段程度までは気にしなくても大丈夫でした。</p>



<p><br></p>



<p>しかし、ある程度以上の密度になってくると、大雑把な縦認識では足りなくなります。</p>



<p><span class="bold">細かいところまで厳密に見る横認識でないと、次のステップである処理が追い付かない</span>のです。</p>



<p>これが要因となって、一定以上になるとこの縦認識、横認識の理解と使い分けが必要になってきます。</p>



<p><br></p>



<p>他の観点でいくと、<span class="bold">横認識の方がスコアが狙いやすくなります</span>。</p>



<p>厳密に見るわけですから、精度ももちろんよくなりやすいです。</p>



<p>その他、<span class="bold">癖も縦認識の方がつきやすい</span>です。</p>



<p>癖はここであまり詳しく解説せず、個別の記事を書いたらその中で深掘りしてみましょう。</p>



<p><br></p>



<p>ここまで、横認識の方が優れている感じがしますが、一部だけ<span class="bold">横認識がめちゃくちゃ苦手な譜面</span>があります。</p>



<p>例えば、<span class="bold">微ズレ譜面</span>が典型的な例ですね。</p>



<p>繰り返しですが、横認識は打鍵タイミングごとに認識する方法です。</p>



<p>微ズレ譜面でそれをしてしまうと、必要な認識回数が爆発的に増えます。</p>



<p>その結果、認識が追い付かず、指も動かせなくなってしまいます。</p>



<p>そのため、そこだけは縦認識に切り替えるなどの対処が必要で、<span class="bold">片方どちらかだけで十分ということはありません</span>。</p>



<p>両者とも、しっかり鍛えていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">認識力の鍛え方</span></h2>



<p>では、その鍛え方を解説していきます。</p>



<p>スタートは、これから横認識にチャレンジするところから。</p>



<p>すでに、地力相応の縦認識は出来ている状態(八段までは取れているくらい)を仮定しましょう。</p>



<p><br></p>



<p>ここから、以下2段階に分けて練習をしていきます。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>横認識を使えるようになる</li>



<li>縦認識、横認識をそれぞれ伸ばしていく</li>
</ol>



<p>1つずつ、詳細を見ていきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">横認識を使えるようになる</span></h3>



<p>まず、<span class="bold">そもそもの横認識を使えるようにならなければいけません</span>。</p>



<p>そのためにオススメな練習方法が、<span class="bold">スコア狙い</span>です。</p>



<p><br></p>



<p>普段プレイしているレベルより2～3段階下の譜面で、スコアを狙っていきます。</p>



<p>例えば、今☆11に挑戦しているくらいなら、☆8～9でやりましょう。</p>



<p>譜面は、最初は8分主体の譜面で練習します。</p>



<p>可能ならAAAまで出してほしいですが、無理でもAAまでは頑張ってください。</p>



<p><br></p>



<p>スコアが出せるようになってきたら、次は16分も入った譜面で練習を続けます。</p>



<p>元々スコアをあまり狙ってない場合は、16分が入ってきてのAAAはなかなか難しいです。</p>



<p>その場合、ここはAAを狙いましょう。</p>



<p>それも取れるようになったら、次のレベルへ進みます。</p>



<p><br></p>



<p>この次のレベルへ進む時に注意があり、<span class="bold">一気に普段やっているレベルまで引き上げてはいけません</span>。</p>



<p>☆8で横認識ができるようになったからといって、いきなり☆11で横認識ができるとは限りません。</p>



<p>恐らく、密度に圧倒されて、気が付いたら縦認識に戻ってしまいます。</p>



<p>あまり一気に難易度を上げず、少しずつ上に進んでいきましょう。</p>



<p>このままある程度練習を続ければ、横認識が身につくはずです。</p>



<p>実際、私はこれで横認識を身に付けました。</p>



<p><br></p>



<p>ここからは推測ですが、なんでこの方法でいいのかを書いてみます。</p>



<p>スコア狙いをするとき、縦認識の大雑把な認識では、タイミングなどの情報が不足します。</p>



<p>そのため、細かく認識するために、1度に認識して処理する縦の幅がどんどん短くなっていくのではないでしょうか。</p>



<p>そもそも、縦認識と横認識は、縦の幅が広いか狭い(というかほぼゼロ)かという違いとも取れます。</p>



<p>だから、縦認識の縦の幅を狭めていくことで、横認識が習得できると考えています。</p>



<p><br></p>



<p>ちなみに、もう1つの方法として、<span class="bold">低速練習</span>が挙げられます。</p>



<p>緑数字を普段の倍にして、次に進む基準をミスカウント10～20程度に変更、それ以外のやり方はスコア狙いと同じです。</p>



<p>しかし、こっちはスコア力が落ちるのと、楽しくないのであまりオススメはしません。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">縦認識、横認識をそれぞれ伸ばしていく</span></h3>



<p>上の方法で横認識ができるようになってからの話です。</p>



<p>ここまで来ると、<span class="bold">縦認識と横認識の感覚の違いが分かり、使い分けもできるようになっている</span>でしょう。</p>



<p>そこからは、ひたすらそれぞれを伸ばしていきます。</p>



<p>縦認識と横認識のどっちも、やることは同じ。</p>



<p><br></p>



<p><span class="bold">片方の認識方法に固定して、認識できる限界の譜面をひたすらプレイ</span>していきます。</p>



<p>この認識力は限界が結構明確で、その限界を超えた途端に指が止まることが多いです。</p>



<p>そのギリギリの譜面をひたすらやって、その密度を脳に慣れさせます。</p>



<p>ずっとやっていると脳にも余裕が出てくるので、また少しレベルを上げましょう。</p>



<p>ひたすら、この繰り返しです。</p>



<p><br></p>



<p>ただ、1つ注意があります。</p>



<p>認識力が限界ギリギリの譜面は、<span class="bold">指の脱力ができないことが多い</span>です。</p>



<p>その理由は、脱力の記事で詳しく書きましょう。</p>



<p>脱力ができないと、指に疲労がたまりやすくなります。</p>



<p>そのまま無理に続けると、今度は腱鞘炎など怪我の原因になりかねません。</p>



<p>頭は疲れても頑張ってほしいですが、<span class="bold">指は疲れたらしっかり休憩を取るように</span>しましょう。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">まとめ</span></h2>



<p>今回は、<span class="bold">縦認識と横認識の紹介</span>、<span class="bold">鍛え方</span>を解説してきました。</p>



<p>繰り返しですが、このあたりは感覚的な話です。</p>



<p>そのため、<span class="bold">こういった文章を読むだけで理解するのは不可能</span>でしょう。</p>



<p>この記事だけでなく、他の情報も参考にしながら、プレイで感覚を掴んでください。</p>
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		<item>
		<title>弐寺って最初何すればいいの？初心者のためのロードマップをご紹介！</title>
		<link>https://renewal.shinoarchive.com/iidx-beginner-roadmap/</link>
					<comments>https://renewal.shinoarchive.com/iidx-beginner-roadmap/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[シノ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Sep 2023 04:01:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[弐寺]]></category>
		<category><![CDATA[beatmaniaIIDX]]></category>
		<category><![CDATA[ロードマップ]]></category>
		<category><![CDATA[初心者]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://renewal.shinoarchive.com/?p=189</guid>

					<description><![CDATA[弐寺は、特に最初の方は何をすればいいか分かりづらいゲームでしょう。この記事では、初心者にオススメなプレイ方針や、必要な情報などを解説していきます。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>「<span class="bold">beatmania IIDX</span>」(通称：弐寺)を始めた、あるいは始めたいけど、<span class="bold">何をすればいいか分からない</span>…</p>



<p>モードも曲もたくさんあるけど、どれからやればいいの？</p>



<p>などなど、初心者は疑問だらけでしょう。</p>



<p><br></p>



<p>そこで、今回は<span class="bold">初心者にオススメの弐寺の始め方</span>を解説しましょう。</p>



<p>この記事の内容で進めれば、初段あたりまではスムーズに進めることができると思います。</p>



<p>そのまま、<span class="bold">六段までのオススメなプレイ方針</span>も説明していきます。</p>



<p><br></p>



<p>私は今こそ弐寺をやってないものの、<span class="bold">過去に皆伝を取った実績</span>があります。</p>



<p>その時の知識・経験を活かし、解説していきます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/eto_inu_kotatsu.jpg" alt="シノ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">シノ</div></div><div class="speech-balloon">
<p>時間はかかるかもだけど、焦っても良いことなし。</p>



<p>1個1個、確実に進んでいこう！</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初段までのロードマップ</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">初プレイについて</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">先に、メニューの操作方法を見ておこう</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">左右の位置は、とりあえず利き腕と反対側がオススメ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">モードはステップアップを選択しよう</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">チュートリアルは絶対プレイ！</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">チュートリアル後の流れ</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">2回目以降のプレイ、運指導入までの小目標</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">左右どっちでプレイするか？</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">まずは手元を見ずに叩けるように</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">e-amusement pass購入について</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">運指の導入</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">ハイスピードオプションの導入</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">段位認定の正しい受け方</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">六段までの、実力の伸ばし方</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">選曲の基本方針：未プレイを減らす</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">プレイ方針：2つの意味で楽しむ</a></li></ol></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">(参考)ランダムオプションはいつから使い始める？</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">コラム的なお話あれこれ</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">初段までのロードマップ</span></h2>



<p>まず、初段までにどんなことをするか、どんなことを知っておくといいかをまとめましょう。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>初プレイについて</li>



<li>2回目以降のプレイ、運指導入までの小目標</li>



<li>e-amusement pass購入について</li>



<li>運指の導入</li>



<li>ハイスピードオプションの導入</li>



<li>段位認定の正しい受け方</li>
</ul>



<p>こんな感じです。</p>



<p>これに追加して、<span class="bold">六段までの地力の伸ばし方</span>と、<span class="bold">ランダムオプションについて</span>も少し触れます。</p>



<p>なかなか項目が多いですが、一部別の記事に譲りながら、少しずつ見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<p>ちなみに、公式サイトを参照したいのですが、バージョンによってサイトURLも変わります。</p>



<p>リンクを直接貼ると更新忘れが怖いので、以下の検索から公式サイトを見るようにお願いします。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-search-box search-form block-box"><div class="sform">beatmania IIDX</div><div class="sbtn">検索</div></div>



<p>また、私が家庭用を持っておらず、<span class="bold">アーケードのみで進めることを想定</span>しています。</p>



<p>もし家庭用も併用する場合、モード選択の話などは無視してプレイ内容を参考にしてください。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">初プレイについて</span></h2>



<p>もう初プレイを終えているなら、次に進んでもらって大丈夫です。</p>



<p>まだこれから初プレイなら、以下4つを心がけましょう。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>先に、メニューの操作方法を見ておこう</li>



<li>左右の位置は、とりあえず利き腕と反対側がオススメ</li>



<li>モードはステップアップを選択しよう</li>



<li>チュートリアルは絶対プレイ！</li>
</ul>



<p>1個ずつ、順番に詳細を見ていきます。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">先に、メニューの操作方法を見ておこう</span></h3>



<p>はい、このゲーム、まず<span class="bold">メニューの操作が難しい</span>です…</p>



<p>基本的に、公式サイトも確認しながら、以下の4項目を抑えておけば大丈夫でしょう。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ターンテーブルを回すとカーソルが移動</li>



<li>黒鍵はキャンセル</li>



<li>白鍵は決定</li>



<li>白鍵で決定できない項目は前にあるスタートボタンで決定</li>
</ul>



<p>慣れてないと、結構混乱します。</p>



<p>メニューの選択時間も最初はかなり短く感じるので、落ち着いて操作しましょう。</p>



<p>これは、数回もやれば慣れてくると思います。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">左右の位置は、とりあえず利き腕と反対側がオススメ</span></h3>



<p>さて、メニュー操作を確認したら、筐体に立ちましょう。</p>



<p>左右にボタンやターンテーブルがありますが、とりあえず<span class="bold">利き腕と反対側でプレイ</span>してみましょう。</p>



<p>右利きなら左側(1P側)、左利きなら右側(2P側)です。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="358" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/76906553b6d451e542762468a0896419-1024x358.png" alt="1P、2Pそれぞれの、操作部分の図です。" class="wp-image-202" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/76906553b6d451e542762468a0896419.png 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/76906553b6d451e542762468a0896419-300x105.png 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/76906553b6d451e542762468a0896419-768x269.png 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/76906553b6d451e542762468a0896419-1536x538.png 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">1P、2Pそれぞれの操作部分の配置</figcaption></figure>



<p>ただ、このあと2回目で反対側をやってもらうので、今は左右どっちからやるかの順番だけです。</p>



<p>深く気にせず、迷ったら利き腕と反対側、程度で問題ありません。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">モードはステップアップを選択しよう</span></h3>



<p>ゲームを開始し、エントリーすると、モード選択画面に移ります。</p>



<p>ここで、「<span class="bold">ステップアップ</span>」というモードを選択してください。</p>



<p><br></p>



<p>このモードに、三段～四段までずっとお世話になります。</p>



<p>なぜかというと、<span class="bold">ステップアップモードは1プレイあたり、3曲が保証されている</span>からです。</p>



<p>1曲目、2曲目はクリア失敗しても、<span class="bold">必ず3曲遊べる</span>のです。</p>



<p>それだけでなく、今の実力に近い譜面を自動で出してくれるモードでもあります。</p>



<p>これが非常に便利なので、是非活用していきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">チュートリアルは絶対プレイ！</span></h3>



<p>初回のプレイでは、チュートリアルをするか確認が入ります。</p>



<p>これは、<span class="bold-red">絶対にプレイしてください</span>。</p>



<p><span class="bold">無料で、弐寺の操作を一通り体験できる、とても貴重な機会</span>です。</p>



<p>特に、ただの鍵盤やスクラッチだけではなく、他ゲームでいうロングノーツも複数種類あります。</p>



<p>それらもしっかり確認しておきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">チュートリアル後の流れ</span></h3>



<p>チュートリアルも終わったら、ステップアップの内容に入ります。</p>



<p>ここにずらっと曲が並んでいますが、<span class="bold">最初は細かいことを気にせず、好きな曲を選びましょう</span>。</p>



<p><br></p>



<p>このゲームは最初が極端に難しいので、クリアできるかは気にしなくていいです。</p>



<p>画面と手元が離れているので、<span class="bold">身体でボタンの位置を覚えないと、まずまともに叩けません</span>。</p>



<p>これは<span class="bold">誰もが通っている道</span>なので、<span class="bold">恥ずかしがる必要は全くありません</span>。</p>



<p>気楽に、肩の力を抜いてプレイしましょう。</p>



<p><br></p>



<p>1曲目が終わったら、リザルト表示があって、2曲目の選択に入ります。</p>



<p>ここで、もし1曲目に選んだ曲があったら、それは避けましょう。</p>



<p>是非、<span class="bold">3曲とも別の曲</span>で遊んでみてください。</p>



<p>3曲目が終われば、1プレイ目が終了となります、お疲れさまでした。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">2回目以降のプレイ、運指導入までの小目標</span></h2>



<p>さて、2回目以降のプレイについて、まずやってほしいことがあります。</p>



<p><span class="bold">プレイサイドの選択</span>です。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">左右どっちでプレイするか？</span></h3>



<p>1プレイ目、とりあえず利き腕と反対側でプレイしてみようと書きました。</p>



<p>2プレイ目は、<span class="bold">1プレイ目と逆</span>でプレイしてみてください。</p>



<p>その感覚を比較して、<span class="bold">どっちがやりやすかったか</span>を選びましょう。</p>



<p>…よく分からなければ、1プレイ目と同じく、利き腕と反対側で大丈夫です。</p>



<p>ふつうは、利き腕と反対側がプレイしやすいと感じることが多いのですが、人によってはこの逆になることもあるようです。</p>



<p><br></p>



<p>なぜ利き腕と反対かというと、<span class="bold">鍵盤をより多く利き手でさばけるから</span>です。</p>



<p>例として、右利きで1P側、左側でプレイすることを考えてみましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="952" height="471" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/1788a12b2b81298459e99d956223a8eb.png" alt="1P側の操作部分の図です。" class="wp-image-203" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/1788a12b2b81298459e99d956223a8eb.png 952w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/1788a12b2b81298459e99d956223a8eb-300x148.png 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/1788a12b2b81298459e99d956223a8eb-768x380.png 768w" sizes="(max-width: 952px) 100vw, 952px" /><figcaption class="wp-element-caption">1P側</figcaption></figure>



<p>左側にターンテーブルがあるので、当然それは左手で操作することになります。</p>



<p>その時、右手はフルで鍵盤を担当します。</p>



<p>だから、より細かく動かせる利き手を鍵盤に割り当てることができる、というわけです。</p>



<p><br></p>



<p>どっちか決めたら、<span class="bold">今後はそっち側でプレイする</span>ようにしましょう。</p>



<p>なお、私は1P側(左側)でプレイしていたため、基本的に説明は全部1P側の説明になります。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">まずは手元を見ずに叩けるように</span></h3>



<p>では、ここからしばらくはプレイを重ねて、ある状態を目指してもらいます。</p>



<p>何かというと、「<span class="bold">画面だけ見て(手元を見ずに)、意図した鍵盤を自然に叩ける</span>」状態です。</p>



<p><br></p>



<p>ここが、初段までで一番キツいところだと思います。</p>



<p>何しろ、本当に<span class="bold">ただやって慣れるしか方法がないから</span>です。</p>



<p>そのためにも、ステップアップで色々な曲をプレイしてみてください。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">e-amusement pass購入について</span></h2>



<p>さて、ここでちょっとコラム的な話をしましょう。</p>



<p>自分のデータを保存できる<span class="bold">e-amusement pass</span>(以降、e-pass)が初回から必要なのか、気になる人もいると思います。</p>



<p>これがあると、各譜面のクリア状況や詳細なスコア、ミスカウント、さらにプレイヤーの情報などを保存できます。</p>



<p>この情報も、今後参照しながら練習をしていくことになります。</p>



<p><br></p>



<p>もちろん、<span class="bold">弐寺を継続してやる上では、e-passは<span class="bold-red">必須</span></span>です。</p>



<p>しかし、私は<span class="bold">初回数回だけは無しでもいいかな</span>、と思っています。</p>



<p>理由は、最初から弐寺をそこまでやり込むか分からないからです。</p>



<p>何回かやって、「やっぱいいや…」となる可能性だってあるでしょう。</p>



<p>その見極めも含めて、<span class="bold">弐寺を続けそうだなと思えば買う</span>、くらいで十分だと思います。</p>



<p>ただ、持つなら早く持つに越したことはありません。</p>



<p>できるだけ早めに、e-passを買うか弐寺をやめるかを決めちゃいましょう。</p>



<p>ちなみに、買う際は店員さんに聞くか、専用の自動販売機があるはずなので、そこで購入しましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box cocoon-block-balloon"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/eto_inu_kotatsu.jpg" alt="シノ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">シノ</div></div><div class="speech-balloon">
<p>こんな記事書いてるけど、全員が無理にやる必要はないからね！</p>



<p>やりたいと思ったらやろう！</p>
</div></div>



<p><br></p>



<p>もう一個、専用電子マネーの<span class="bold">PASELI</span>を使うかどうかも触れておきましょう。</p>



<p>弐寺には、PASELIで高めの金額を払うと、ちょっとしたオマケを得ることができるモードがあります。</p>



<p>…が、<span class="bold">ステップアップには影響がない</span>(確かそもそもの選択肢がない)<span class="bold">ので、無理に使う必要はありません</span>。</p>



<p>ただ、ゲームセンターによっては、<span class="bold">PASELIなら1クレ100円未満の場合がある</span>ので、その時は使うべきです。</p>



<p>後で詳しく書きますが、スタンダードに移行する時は、PASELIを使ったちょっとオマケを貰えるモードでないと恩恵が受けられないので、気を付けましょう。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">運指の導入</span></h2>



<p>画面を見ずに、鍵盤やターンテーブルを操作できるようになったでしょうか？</p>



<p>そこまで来たら、いよいよ<span class="bold">運指</span>を組み始めましょう。</p>



<p>これは別記事で解説しているので、詳しくはそちらを参照してください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/iidx-unshi/" title="弐寺の運指っていつから固定する？使うメリット・デメリットは？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">弐寺の運指っていつから固定する？使うメリット・デメリットは？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">beatmaniaIIDX(弐寺)で、運指について解説しています。固定するタイミング、具体的な運指や選び方など。まだ運指を固定してないなら読んでみてください。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2023/09/06</div></div></div></div></a>
</div><figcaption class="wp-element-caption">運指の解説記事</figcaption></figure>



<p><br></p>



<p>あ、いつから固定するかみたいな話は飛ばして大丈夫です。</p>



<p>その中で、運指は弐寺を始めてから3週間くらいがオススメと書いていますが、これも<span class="bold">あくまで目安</span>です。</p>



<p>手元を見ないで操作できる状況になれば、3週間と言った理由である崩した状態での操作は経験できているはずです。</p>



<p>それなら、わざわざ3週間まで待つ必要はありません。</p>



<p>逆に、3週間でもまだ手元を見ずに操作できない場合は、もうちょっと頑張ってみてください。</p>



<p>これも、3週間でできなかったからと<span class="bold">焦る必要はありません</span>、自分のペースで進めていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc13">ハイスピードオプションの導入</span></h2>



<p>運指の練習を進めながら、あるいはある程度楽に運指を使って操作できるようになったら、次です。</p>



<p><span class="bold">ハイスピードオプション</span>を導入していきましょう。</p>



<p>譜面が流れる速度を調整し、見やすくするための機能です。</p>



<p>これもここで解説するにはあまりに量が多すぎるので、別記事で詳しく見ていきましょう。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/iidx-highspeed-option/" title="弐寺初心者必見！ハイスピードオプションの設定方法とその重要性" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">弐寺初心者必見！ハイスピードオプションの設定方法とその重要性</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">弐寺において、欠かすことのできないオプションの1つ「ハイスピードオプション」を解説！どんなオプションかの概要から設定する理由、設定時の注意点まで網羅します！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2023/11/14</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<p>ちなみに、非常に関係が深い「SUDDEN+」、「LIFT」というオプションもあります。</p>



<p>それもそれで重要、かつ量が多いため、これまた別の記事にします。</p>



<p>(現在記事作成中、公開したらここにリンクを貼ります)</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc14">段位認定の正しい受け方</span></h2>



<p>どうでしょうか。</p>



<p>運指がある程度しっかり形になり、違和感なく叩けるようになってますか？</p>



<p>ハイスピードもなんとなくでいいです、見やすいスピードに設定できましたか？</p>



<p>このあたりが問題なくなれば、いよいよ弐寺が楽しくなってくる本番です。</p>



<p><br></p>



<p>その入り口として、<span class="bold">段位認定</span>を受けてみましょう。</p>



<p>これも、あれこれ書きたいことがあるので、詳細は別記事に譲ります。</p>



<p>(現在記事作成中、公開したらここにリンクを貼ります)</p>



<p><br></p>



<p>ちなみに、初回だけちょっと特殊なので、ここで補足しましょう。</p>



<p>一番下から(あるいは公式サイトなどで曲目とそのレベルを確認し、今プレイしてるレベルのちょっと下から)順に受けていきます。</p>



<p>合格したら1つ上の段位を受けましょう。</p>



<p>不合格になったら、そこで<span class="bold">ストップ</span>です。</p>



<p>ここからは、しっかり期間を開けてから受けなおしましょう。</p>



<p><span class="bold-red">絶対に、連続で受けてはいけません</span>。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc15">六段までの、実力の伸ばし方</span></h2>



<p>さて、ここからはひたすら練習して、たまに段位を受けての繰り返しです。</p>



<p>実は、<span class="bold">ここから六段くらいまでは、基本的にずっと同じ練習メニューで問題ありません</span>。</p>



<p>以下、選曲とプレイそれぞれで、基本方針を見ていきましょう。</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">選曲の基本方針：未プレイを減らす</span></h3>



<p>選曲の基本方針はただ1つ、「<span class="bold">未プレイを減らす</span>」です。</p>



<p>これも深掘りすると丸々一記事になるので、別記事に切り出して解説しましょう。</p>



<p>(現在記事作成中、公開したらここにリンクを貼ります)</p>



<p><br></p>



<p>今プレイしているレベル帯について、<span class="bold">まだプレイしたことがない譜面</span>をひたすらプレイしていきます。</p>



<p>しばらくはステップアップでやるので、課題曲でランプがついていないものを選びましょう。</p>



<p>もし一通り全て触っていたら、後述するランダムをかけてもいいかもしれません。</p>



<p>レベル帯は自動で調節してくれるので、あまり気にしなくて大丈夫です。</p>



<p><br></p>



<p>ちなみに、<span class="bold">☆8が安定してクリアできる</span>ようになったら、スタンダードモードに切り替えてもいいでしょう。</p>



<p>そこから、<span class="bold">電子マネーのPASELIを使うことが推奨</span>になります。</p>



<p>PASELIで支払う場合、ちょっと払う金額を増やして、スタンダードに特典をつけることができます。</p>



<p>スタンダードモード選択後に、「<span class="bold">プレミアムスタート</span>」を選択するとこの特典を受け取れます。</p>



<p>実は、<span class="bold">これが4曲目に進むための条件の1つ</span>です。</p>



<p>そのため、PASELIを使わない場合は恩恵が薄いので、ステップアップのままが良いと思います。</p>



<p><br></p>



<p>スタンダードで4曲目に進むもう1つの条件は、<span class="bold">3曲目</span><span class="bold">に</span><span class="bold">☆8以上の譜面をクリア</span>すること。</p>



<p>これが、☆8が安定したらスタンダードに切り替えるのをオススメした理由です。</p>



<p>…厳密には他にも4曲目に進めるようになる条件はあるのですが、ここで説明するとかなり長くなってしまいます。</p>



<p>これ以上の詳細は、別記事でしっかり見ていきましょう。</p>



<p>(現在記事作成中、公開したらここにリンクを貼ります)</p>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc17">プレイ方針：2つの意味で楽しむ</span></h3>



<p>プレイ方針にも是非オススメしたいものがあります。</p>



<p>それは、「<span class="bold">弐寺を2つの意味で楽しむ</span>」ことです。</p>



<p><br></p>



<p>具体的には、以下の2つ。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>弐寺のプレイを楽しむ</li>



<li>成長を楽しむ</li>
</ul>



<p>この後者が、<span class="bold">最強の考え方</span>です。</p>



<p>これも、別の記事で深掘りしていきます。</p>



<p>(現在記事作成中、公開したらここにリンクを貼ります)</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc18">(参考)ランダムオプションはいつから使い始める？</span></h2>



<p>さて、ちょっと補足的な内容です。</p>



<p>ここまで触れていなかったけど、重要なオプションがあります。</p>



<p>それが、<span class="bold">ランダムオプション</span>(通称：<span class="bold">乱</span>)です。</p>



<p>これも詳細は別記事に切り出しましょう、以下をご覧ください。</p>



<p>(現在記事作成中、公開したらここにリンクを貼ります)</p>



<p><br></p>



<p>ここでは、私がオススメする使い方を提示するに留めます。</p>



<p>シンプルで、<span class="bold">2回目以降にプレイする譜面</span>(ようは、何かしらのクリアランプがついている譜面)<span class="bold">にかけます</span>。</p>



<p>練習目的にもよりますが、基本的にはこの方針で問題ありません。</p>



<p>この理由も別記事で解説するつもりなので、そちらをご覧ください。</p>



<p><br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc19">コラム的なお話あれこれ</span></h2>



<p>以上で基本的な内容は終わりなのですが、一部補足的につけ足して記事にしたものもあります。</p>



<p>それも、特に初心者の方が読んでタメになりそうなものをここに貼っておきましょう。</p>



<p>八段以上から気にした方がいいような、ある程度上達してから気にすべき内容はここには入れていません。</p>



<p>・ASSISTED EASYの使い方</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/iidx-assisted-easy/" title="【要注意！】弐寺のASSISTED EASY、正しく使えてますか？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/cf2bbed8cab459c614b7bf8d13609328-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/cf2bbed8cab459c614b7bf8d13609328-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/cf2bbed8cab459c614b7bf8d13609328-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/cf2bbed8cab459c614b7bf8d13609328.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/cf2bbed8cab459c614b7bf8d13609328-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/cf2bbed8cab459c614b7bf8d13609328-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/cf2bbed8cab459c614b7bf8d13609328-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/09/cf2bbed8cab459c614b7bf8d13609328-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【要注意！】弐寺のASSISTED EASY、正しく使えてますか？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">弐寺のASSISTED EASY、使い方を気を付けないと地力が下がりかねません。元皆伝がオススメする、しない使用法を紹介します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2023/09/27</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<p>・オススメなイヤホンの選び方(音ゲー全般)</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/rhythm-game-earphone-criterion/" title="音ゲーで使うイヤホンの選び方！オススメやヘッドホンの是非は？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/03/image-3-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/03/image-3-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/03/image-3-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/03/image-3-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/03/image-3-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/03/image-3-320x180.jpg 320w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2024/03/image-3.jpg 1024w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">音ゲーで使うイヤホンの選び方！オススメやヘッドホンの是非は？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">音ゲーに向いたイヤホンの選び方を紹介します。また、具体的なシリーズも1つオススメを紹介するので、是非参考にしてみてください。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024/03/27</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc20">まとめ</span></h2>



<p>長い記事になってしまいましたが、ここまで読んでくれてありがとうございます。</p>



<p>この記事の内容、そして途中に貼る予定の記事も読んでその通りにプレイすれば、<span class="bold">初段まではすんなり行ける</span>でしょう。</p>



<p>そのまま、<span class="bold">六段までは「触った譜面数」だけ伸びます</span>。</p>



<p><br></p>



<p>運指とハイスピード周りが使えるようになってからが弐寺の本番ですが、<span class="bold">七段挑戦から、そして<span class="bold-red">赤段位</span>以上が弐寺の真骨頂</span>です。</p>



<p>是非、その領域の楽しさを味わってほしい。</p>



<p>そのためにも、<span class="bold">全力でサポートしていきます</span>。</p>



<p><br></p>



<p>以下、本記事に貼ってある(もしくはこれから貼る予定の)別記事へのリンクです。</p>



<p>・運指の解説</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/iidx-unshi/" title="弐寺の運指っていつから固定する？使うメリット・デメリットは？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/08/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">弐寺の運指っていつから固定する？使うメリット・デメリットは？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">beatmaniaIIDX(弐寺)で、運指について解説しています。固定するタイミング、具体的な運指や選び方など。まだ運指を固定してないなら読んでみてください。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2023/09/06</div></div></div></div></a>
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<p>・ハイスピードオプションの解説</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://renewal.shinoarchive.com/iidx-highspeed-option/" title="弐寺初心者必見！ハイスピードオプションの設定方法とその重要性" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-160x90.jpg 160w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-300x169.jpg 300w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad.jpg 1024w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-768x432.jpg 768w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-1536x864.jpg 1536w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-120x68.jpg 120w, https://renewal.shinoarchive.com/wp-content/uploads/2023/11/71e00e1555c7238bb344190b2f4151ad-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">弐寺初心者必見！ハイスピードオプションの設定方法とその重要性</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">弐寺において、欠かすことのできないオプションの1つ「ハイスピードオプション」を解説！どんなオプションかの概要から設定する理由、設定時の注意点まで網羅します！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://renewal.shinoarchive.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">renewal.shinoarchive.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2023/11/14</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<p>記事作成予定リスト</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>「SUDDEN+」、「LIFT」の解説</li>



<li>段位認定の正しい受け方</li>



<li>「未プレイを減らす」ことの効果</li>



<li>☆8を境に変えるべき、練習時のモード選択</li>



<li>「2つの意味で楽しむ」ことの効果</li>



<li>ランダムオプションの解説</li>
</ul>
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